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印度最高法院将在线游戏禁令听证会推迟至2026年1月

PASA News
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·火星

印度在线真钱游戏(RMG)禁令的命运,还要再等一段时间才能见分晓。最高法院大法官苏里亚·坎特近日决定,将针对该禁令的宪法挑战案听证会推迟至2026年1月。这项名为《在线游戏促进与监管法案》(PROGA)的法律于八月仓促通过,直接把一个价值2300亿卢比(约27.5亿美元)的行业给整懵了,如今其合法性的终极审判也被按下了暂停键。

听证会延期:运营商的焦急与法庭的日程

此次延期源于头部平台A23 Rummy运营商Head Digital Works的上诉。律师团队以事态紧急为由,请求法庭尽早审理。不过,坎特大法官的回应很直接:“(目前)一切都已关停……我们计划在1月安排审理,这就是我的承诺。”这意味着,在明年一月之前,所有因禁令而停摆的RMG平台将继续处于法律悬空状态。行业目前最关心的,莫过于明年一月将由三位法官组成的合议庭会给出怎样的裁决。

“保护”与“父权主义”的激烈争论

围绕这项禁令,印度国内爆发了理念之争。支持者视其为保护公民免受剥削的必要手段,甚至有国会议员将其形容为“撕下了披着羊皮的狼的伪装”,认为它终结了RMG运营商以“技巧游戏”为名的掩护。然而,以A23为代表的行业方则猛烈抨击该法是“国家父权主义的产物”,并请求最高法院裁定其违宪。有业内专家警告,这种一刀切的禁令可能事与愿违,反而将玩家推向不受监管的海外平台。

禁令的现实影响:玩家出海与行业创伤

现实数据似乎印证了专家的担忧。一份调查显示,禁令前仅有3.4%的用户在海外平台停留超2小时,禁令后这一比例飙升至44%。玩家们也没闲着,扭头就奔向了海外平台,而且93.7%的人觉得在这些网站上存提款“非常容易”,导致高频重复游戏行为增加。这完全与“消费者保护”的初衷背道而驰。与此同时,行业的创伤已然深重:截至11月中旬,受禁令影响的平台资产减记直接超过了8.4亿美元,预计还有约7000名印度员工因此失业。这场监管地震的余波,看来远比法案本身更复杂。想了解全球博彩监管的更多动态,可以持续关注PASA官网的报道。

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