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印度發布網路遊戲新規草案 重點規範電子競技並設立監管機構

PASA News
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·火星

印度電子和資訊技術部(MeitY)近日發布《網路遊戲規則草案》,標誌著該國對網路遊戲監管策略的重大轉變。該草案將電子競技正式確立為競技體育項目並由青年事務和體育部管理,同時提議設立印度線上遊戲管理局,負責對網路遊戲進行分類、註冊和監管。草案鼓勵電子競技和社交遊戲發展,同時保持對真錢遊戲的禁令,旨在為行業提供結構化發展框架並建立多層申訴解決機制。

草案背景與發布機構

印度電子和資訊技術部(MeitY)發布了《網路遊戲規則草案》,目前正公開徵求意見。該草案代表了印度政府對網路遊戲監管策略的調整,從近期禁止真錢遊戲的舉措轉向更全面的規範框架。

草案的發布旨在為印度快速發展的網路遊戲行業提供明確的法律框架和監管指導,平衡行業發展與消費者保護的需求。

監管機構與職責劃分

草案提議成立印度線上遊戲管理局,總部設在德裡國家首都轄區。該機構將由多個部門的代表組成,包括廣播、青年事務、金融服務和技術等領域的高級官員。

該管理局的主要職責是確定遊戲分類(金錢遊戲、電子競技或社交遊戲),並管理遊戲平台的註冊和監督工作,確保符合國家法規和標準。

電子競技的官方認可

草案正式將電子競技確立為競技體育項目,並由青年事務和體育部負責管理。這一決定賦予電子競技與傳統體育同等的合法地位,為該行業的發展提供了制度保障。

業內領袖認為,這一認可將推動電子競技的結構化發展,可能促進基層計劃、專業培訓和商業贊助等方面的增長。

平台運營與註冊要求

根據草案規定,電子競技和社交遊戲平台的運營商需要為每款遊戲進行註冊,並提供關鍵詳細資訊。這些資訊包括收入模式、年齡限制、安全功能和其他相關運營細節。

註冊要求旨在提高行業透明度,幫助監管機構更好地了解和監督網路遊戲市場的運作,同時為消費者提供更安全遊戲環境。

申訴解決機制

草案引入了多層級的申訴解決機制,為用戶提供明確的投訴渠道。該機制從公司級別的內部處理開始,逐步升級到申訴上訴委員會,最終可到達博彩管理機構。

這種分級處理方式旨在確保用戶關切得到及時有效的解決,同時減輕監管機構的處理壓力,提高糾紛解決效率。

合規要求與處罰措施

運營商需要嚴格遵守草案規定的各項要求,包括遊戲內容審核、用戶保護措施和運營透明度等方面。不遵守規定的平台可能面臨處罰,包括暫停運營和禁止服務等制裁措施。

這些處罰措施旨在確保行業規範得到有效執行,維護市場秩序和消費者權益,促進健康有序的市場環境。

行業反應與預期影響

行業代表對草案表示歡迎,Nodwin Gaming聯合創始人Akshat Rathee認為,此舉"為結構化增長建立了一個框架"。預計新規將推動電子競技和社交遊戲領域投資和發展。

儘管對真錢遊戲的禁令仍然有效,但這些規則表明政府有意規範和引導遊戲生態系統的發展,為合法經營者提供明確的發展方向。

實施時間與後續步驟

草案目前處於公開徵求意見階段,各界可就具體條款提出建議和意見。在收集和評估反饋後,政府將對草案進行修改和完善,然後進入正式立法程序。

實施時間表將取決於徵求意見和立法進程的進展,預計將在未來數月內逐步推進相關工作的落實。

國際比較與行業趨勢

印度網路遊戲新規草案與國際上對電子競技和網路遊戲監管的趨勢相一致。許多國家已經開始將電子競技正式認可為體育項目,並建立專門的監管框架。

這一舉措有助於印度網路遊戲行業與國際標準接軌,促進跨國合作和市場發展,同時為本土企業提供更廣闊的發展空間。

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