Ainsworth Game Technology 公布了其 2025 年上半年的财务业绩,显示收入达到 1.521 亿澳元(约 9830 万美元),同比增长 22.4%,较截至 2025 年 12 月 31 日的上半年 1.427 亿澳元收入也有所提升。然而,这一增长与利润和 EBITDA 的下滑形成鲜明对比。
在过去六个月里,Ainsworth 的国际销售占比和博彩运营单位数量降至自 2023 年下半年以来的最低水平。上半年 EBITDA 为 1460 万澳元,同比下降约 63.5%,EBITDA 利润率从去年的 23%下降至 10%。公司表示,利润率下降主要受到产品销售毛利率压力影响,而基础 EBITDA 基本保持稳定。
毛利润方面,上半年达到 8480 万澳元,同比增长 4.7%;税前利润虽同比增长 163%,维持在 160 万澳元,但税后利润则从 2024 年上半年的 1400 万澳元降至 490 万澳元。总运营成本同比增长 4%,达到 7140 万澳元,总资产从 4.226 亿澳元增至 4.351 亿澳元,总债务则由 2410 万澳元降至 1140 万澳元。
各地区业绩表现
北美市场继续贡献稳定增长:收入达到 8310 万澳元,同比增长 20.1%,环比增长 4.9%;毛利润为 5240 万澳元,环比增长 0.9%,EBITDA 达 4310 万澳元,同比增长 8.7%,分部利润达到 3600 万澳元,同比增长 9.9%。然而,拉美和欧洲地区表现相对疲软:收入为 3160 万澳元,同比增长 7.5%,环比下降 17%,分部 EBITDA 和整体利润均同比和环比下滑。
亚太地区则呈现强劲增长,收入达到 3460 万澳元,同比增长 57.7%,环比较 2024 年下半年增长 37%。分部毛利润和 EBITDA 分别为 1390 万澳元和 820 万澳元,均显示出积极趋势。值得注意的是,尽管线上收入与 2024 年同期相比下降近一半,但环比较去年下半年仍增长 11%。
2025 年上半年,Novomatic 曾提出以每股 1 美元收购 Ainsworth 剩余 47.1% 股份。
公司战略与未来计划
Ainsworth 在财报总结中表示,Ainsworth Interactive 正在调整战略,重点加速游戏开发并拓展数字业务版图。公司通过直接掌控美国线上销售渠道,深化了与 BetMGM、DraftKings、Caesars 和 Rush Street 等主要运营商的合作,并计划于 2025 年晚些时候与 FanDuel 和 Fanatics 等新运营商推出游戏。
Ainsworth 强调,直接面向运营商的模式能够提供定制化游戏体验,更好满足每个合作伙伴玩家群体需求。2025 年,公司还将拓展分销渠道,进入新的细分市场以增加经常性收入,包括通过 Zynga 的 Hit It Rich 巩固社交博彩市场地位,并为未来全渠道整合奠定基础。