發布
全球iGaming領袖
百萬iGaming從業人員首選出海平台:
熱門標籤

#SkillGames

3977瀏覽11參與
印度最高法院激辯:投注類"技巧遊戲"是否該被徵稅?

印度最高法院激辯:投注類"技巧遊戲"是否該被徵稅?

印度國內圍繞拉米牌和國際象棋等技巧遊戲的稅務認定爭議持續發酵,最高法院近期就此類遊戲的收入是否應繳納商品及服務稅(GST)展開激烈辯論。由法官JB Pardiwala和R. Mahadevan組成的合議庭在5月5日的聽證會上,聽取了政府與線上博彩公司代表的針鋒相對的觀點。政府方面由副檢察長N. Venkataraman代表出庭,他提出了一個關鍵論點:當技巧遊戲中引入賭注元素時,其性質就發生了根本改變。"即便原本是技巧遊戲,一旦涉及下注就轉化為賭博行為,"Venkataraman強調,"在法律視角下,技巧遊戲中的投注行為應當被認定為賭博。"這一立場遭到博彩公司代表的強烈反駁。資深律師AM Sin

28·0評論
賓夕法尼亞州州長提議對技能遊戲徵收52%的稅收。

賓夕法尼亞州州長提議對技能遊戲徵收52%的稅收。

賓夕法尼亞州州長喬什·夏皮羅在周二的2025/2026財年預算演講中包括了對賓州技能遊戲的監管和稅收結構。然而,他的計劃與去年提出的略有不同。這些機器多年來一直在賓夕法尼亞州的灰色地帶運營。儘管聯邦法院在2023年12月裁定這些遊戲為合法的技能遊戲,但這些機器仍未受到監管。即便是這些遊戲的製造商Pace-O-Matic(POM)也多年來一直在尋求監管。然而,夏皮羅州長提議對收入徵收52%的稅,這接近賓夕法尼亞州賭場對老虎機收入所支付的稅率。

25·0評論
維吉尼亞州參議院再次審議對技能遊戲進行監管和徵稅的立法

維吉尼亞州參議院再次審議對技能遊戲進行監管和徵稅的立法

參議員克裡斯蒂·紐·克雷格,R-切薩皮克,本周早些時候她的技能遊戲立法在一個小組委員會初步未能通過後,獲得了第二次機會。該法案在周三的普通法委員會中得以推進——但過程中並非沒有混亂和戲劇性。“這個法案已經醞釀很久了,”紐·克雷格在委員會投票前說。“我們已經看到了四年。聯邦至少放棄了十億美元的稅收收入,這些是我們本可以收集的,可以用於K-12學校和其他服務。”該提案將為聯邦的技能遊戲機設立稅收和罰款。在周一的普通法小組委員會上,該立法在提出報告並推進時未能獲得“第二次”支援。

21·0評論
賓夕法尼亞州:高層立法者重新激活對未受監管賭博機的辯論

賓夕法尼亞州:高層立法者重新激活對未受監管賭博機的辯論

賓夕法尼亞州參議院的高層議員們發布了一份備忘錄,呼籲對所謂的技能遊戲進行監管和徵稅,這表明該議題將連續第二屆會議成為議程的重點。技能遊戲是近年來在賓夕法尼亞州的酒吧、餐館和便利店中大量出現的類似老虎機的設備,目前這些設備尚未受到監管——也未被徵稅——許多議員認為州政府應該改變這一現狀。然而,這個問題複雜且受到重度遊說,它超越了黨派和意識形態。這個問題在國會大廈已經醞釀了將近十年。

31·0評論
賓夕法尼亞州立法者確認州長對技能遊戲監管的立場

賓夕法尼亞州立法者確認州長對技能遊戲監管的立場

現在有更多的賓夕法尼亞州立法者公開支援對技能遊戲進行監管,這已成為州內外的一個有爭議的話題。一位立法者甚至表示,她聽到州長喬什·夏皮羅希望看到這些遊戲得到規範。這意味著夏皮羅州長的立場自去年以來並未改變,當時他支援將這些設備合法化並徵稅的努力。然而,現在有更多的民選代表支援這一努力,因此今年成功的機會看起來更高。賓夕法尼亞州參議員吉恩·亞(R-23)和代表達尼洛·布爾戈斯都發布了備忘錄,表達了不久將提出法案的願望,這是一項兩院的技能遊戲監管努力。

26·0評論
前Pace-O-Matic合規總監面臨敲詐勒索指控

前Pace-O-Matic合規總監面臨敲詐勒索指控

一位曾任喬治亞州基於技能遊戲製造商Pace-O-Matic的全國合規總監的前賓夕法尼亞州警察局警官面臨著敲詐勒索的指控。Rick Goodling,曾領導賭博部門15年,被賓夕法尼亞州檢察官指控利用其職位幫助這些有爭議的視頻賭博設備在聯邦範圍內擴散。這位直到2023年為該公司工作的前高管,上個月被賓夕法尼亞州總檢察長辦公室以敲詐勒索和相關罪名起訴,據賓夕法尼亞首都之星報道。這些指控是在賓夕法尼亞州警察多年的臥底調查之後提出的。Goodling被指控經營“一個非法騙局,以獲取從非法賭博活動中獲得的大筆資金。”檢察官聲稱他濫用在Pace-O-Matic的職位,以換取超過50萬美元的賄賂,以壓制關於

28·0評論
市場深度:印度線上遊戲市場到底有多成功?

市場深度:印度線上遊戲市場到底有多成功?

印度的線上遊戲發展迅速,與此同時,iGaming 行業也面臨一些困難。讓我們深度了解一下印度市場的具體特點,並定義適合該市場的遊戲。印度市場情況龐大的人口是市場增長的重要因素。印度約有 14 億人口,其中3億目前是遊戲玩家。與此同時,生活水平也在提高。過去 10 年,人均 GDP 翻了一番(與 2011-12 年價格相比增長了 42%)。因此,人們願意在娛樂方面花更多的錢。智能手機和 4G 電信服務正以前所未有的規模和速度覆蓋各階層。過去五年來,互聯網用戶數量翻了一番。得益於低資費和政府的支援,根據政府的計劃,到 2025 年,互聯網將覆蓋每個村莊。移動互聯網發揮著特殊作用。全印度遊戲聯合會首

24·0評論
維吉尼亞州:說客支出顯示下個月將對技能遊戲和賭場採取行動

維吉尼亞州:說客支出顯示下個月將對技能遊戲和賭場採取行動

大會議員們正在為即將到來的會議做準備。代表賭博利益的遊說者也是如此。賭博行業的特殊利益團體希望在明年的大會議期間大賺一筆。這是根據維吉尼亞公共訪問項目發布的最新遊說披露。Pace-o-Matic花費了將近五十萬美元。凱撒花費了超過40萬美元。丘吉爾唐斯花費了將近30萬美元。而MGM花費了超過20萬美元。喬治梅森大學沙爾學院的大衛·拉馬丹表示,這些數字很可能會轉化為行動。“有很多跡象表明,在即將到來的會議中,無論是賭場還是技能遊戲,都可能會有所行動,”他說。

28·0評論
小企業主反對賓夕法尼亞州城市禁止技能遊戲的聲音

小企業主反對賓夕法尼亞州城市禁止技能遊戲的聲音

Bensalem的商家與賓夕法尼亞技能遊戲公司聯合起來,抵制該鎮關于禁止這些機器的條例。他們一起收集了200個簽名,並在周一晚上的鎮會議上大量出席,表達他們的觀點。上個月,Bensalem鄉鎮一致投票決定在縣內禁止技能遊戲。該條例在10天后生效。Bensalem的小企業依靠技能遊戲作為收入來源來支付基本生活費用,如房租。會議向公眾開放,有幾位商家老闆和員工參加,他們穿著印有:“技能遊戲=工作”和“退伍軍人支援技能遊戲”的T恤。

28·0評論

/ 沒有更多了 /