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Evolution 報告第一季度收入增長 3.9% 至 5.209 億歐元,亞洲是 Evolution 本季度最大的市場

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Evolution 公布 2025 年第一季度收入為 5.209 億歐元(5.921 億美元),與去年同期相比增長 3.9%。  

儘管收入呈現正增長,但利潤和息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)與2024年第一季度相比均有所下降,分別下降了5.4%和1.1%。事實上,這一業績是在該公司於本季度在北美和歐盟市場成立了兩個新工作室,並啟動了股票回購計劃之後取得的。  

2025年第一季度財務狀況

更詳細地說,Evolution 2025年第一季度調整後EBITDA同比下降1.1%,至3.4198億歐元,EBITDA利潤率為65.6%,低於去年的69%。其他方面,利潤下降幅度略有顯著,為5.4%,至2.547億歐元,利潤率為48.9%。Evolution 2024年第一季度的利潤率也同比略有下降,從53.7%降至48.9%。  

不包括其他營業收入的調整後 EBITDA 也下降了 1.1% 至 3.4197 億歐元,而稀釋前每股收益同比下降 2.8% 至 1.24 歐元。  

現場遊戲占 Evolution 收入份額的絕大部分,創造了 4.487 億歐元的收入,同比增長 3.9%,而 RNG 則占剩餘的 7230 萬歐元。

從地區來看,亞洲是該公司 2025 年第一季度的主要收入驅動力,佔總收入的 2.019 億歐元,同比增長 2.2%,但與 2024 年第四季度報告的 2.022 億歐元相比略有下降。緊隨亞洲之後的是歐洲市場,其收入為 1.897 億歐元,比 2024 年第一季度報告的 1.91 億歐元下降了 30 萬歐元。  

2025 年第一季度亮點

2025年第一季度,Evolution開啟了全球擴張階段,在新澤西開設了第三家工作室,並在羅馬尼亞開設了第二家工作室。隨後,Evolution啟動了股票回購計劃。  

此外,在第一季度,該公司還受到了一些法律審查,因為其牌照在2月份受到英國博彩委員會的調查,導致股價突然下跌。最近,在3月份,Evolution與Hard Rock建立了新的內容整合合作夥伴關係。  

首席執行官評論 

Evolution 首席執行官 Martin Carlesund 在談到最新業績時表示:“本季度增長率放緩不僅受到貨幣匯率變化的影響,還與我們採取的有利於長期業務的有意識的行動有關。  

首先,我們正在解決亞洲持續存在的問題,並實施技術對策以阻止網路犯罪活動,這些活動給收入增長帶來了壓力。其次,除了我們在英國為滿足監管要求已採取的措施之外,我們還於2月份採取了主動和自發的行動,以在歐洲其他受監管市場建立隔離牆。這些措施的效果各不相同,其中渠道化程度較低的市場對收入的負面影響最大。

本季度,我們與所有歐洲大型監管機構進行了建設性對話,並將繼續盡我們所能為他們提供支援。然而,重要的是要記住,渠道化主要取決於我們無法控制的因素,即監管參數的構建方式。  

創造一個長期可持續的監管環境,既能保護終端用戶,又能讓他們擁有愉悅的遊戲體驗,需要在這些參數之間取得平衡。長期來看,監管環境是積極的,隨著時間的推移,會吸引新的終端用戶,但監管必須以服務於每個國家玩家需求的方式進行。由於上述因素,第一季度的盈利能力偏低。我們認為,我們正在採取的措施也會影響第二季度,但下半年的盈利能力會更強。 

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