Skeleton
Skeleton
Skeleton
Skeleton
这份160页的研究报告指出,未来几年,玩家保护将是一个重大挑战,尤其是从法律角度来看。游戏的可访问性和包容性也扮演了重要角色。作者:G&M新闻记者达米安·马丁内斯。欧洲视听观察机构,隶属于位于斯特拉斯堡的欧洲理事会,发布了其最新报告,视频游戏行业的法律挑战与市场动态。这是观察机构首次关注游戏产业,结果是对欧洲法律和市场现状的全面总结。由来自欧洲各地的顶尖专家撰写的这份新报告突出显示了这一行业的快速发展,从市场增长和技术进步到相应的监管框架和用户保护。涵盖行业结构、经济模型、知识产权(IP)保护和玩家安全,这份新报告分为三个主要部分,为欧洲最具活力的创意产业之一提供了关键见解。过去五十年
青少年和年轻成年人在花费和游戏时间上最有价值。他们更喜欢在游戏机和移动设备上玩游戏。与此同时,出版商将继续加大对数字内容和服务交付的关注。作者 Damian Martinez,G&M News 记者。美国视频游戏产业预计在经历了困难的2024年后,将在2025年反弹。由Circana开发的报告《视频游戏的未来》预计明年市场将增长,部分原因是预计任天堂将推出新的硬件平台以及备受期待的《侠盗猎车手VI》等因素的发布。在玩家数量和参与度几乎不间断地提升了几十年后,视频游戏市场在2020年和2021年期间成熟了。这一转变是由于消费者不仅将游戏作为娱乐,还用来与家人和朋友保持联系。如今,玩视频游
/ 没有更多了 /