Flutter Entertainment旗下品牌FanDuel宣布,将向美国尚未将体育博彩合法化的州推出预测市场服务,这一计划紧随竞争对手DraftKings的类似举措。公司首席执行官Peter Jackson指出,该战略旨在开拓新用户群体,同时应对内华达州等地的监管调整。尽管第三季度营收略有下滑,但FanDuel在美国市场份额保持领先,预测市场被视为未来增长关键。

市场拓展计划与监管背景
FanDuel于近期公布,计划从下个月起在11个未合法化体育博彩的州提供体育赛事合约交易,这些州覆盖美国大量人口。内华达州监管机构因公司进军预测市场,已同意其放弃博彩牌照。Jackson强调,FanDuel必须平衡自身利益与监管要求,并暗示加州和德克萨斯州将成为重点市场。
财务表现与市场份额
截至9月30日的第三季度,Flutter营收为37.9亿美元,同比下降5%,未达分析师预期,主要归因于NFL赛季初的博彩结果有利用户。但调整后每股收益1.64美元,远超预期。FanDuel在美国体育博彩市场占有38%份额,净收入份额微升至41%。公司预测到2030年,美国博彩业规模将达630亿美元。
投资布局与风险因素
随着预测市场推出,Flutter预计第四季度EBITDA成本为4000万至5000万美元,并计划在2026年投资2亿至3亿美元。海外支出增加,包括回购FanDuel股份及在巴西、意大利的投资,导致自由现金流下降43%。印度监管变化迫使子公司Junglee关闭真钱游戏业务,带来额外挑战。
未来展望与市场反应
FanDuel Predicts初期不提供串关投注,预打包产品预计2026年初上线。Flutter下调2025年EBITDA预期至28亿至31亿美元,营收预期降至164亿至173亿美元。股价在盘前交易中下跌3.4%,分析师认为预测市场可能成为2027年盈利驱动力,但当前市场关注监管与执行风险。
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