巴西作为拉丁美洲人口和面积最大的国家,拥有超过2.2亿人口,互联网普及率高达86.6%,为游戏产业的发展提供了坚实基础。根据Newzoo数据,2022年巴西游戏市场收入位列全球第十,虽随后被墨西哥超越,但仍保持稳健增长,吸引众多国内外开发者关注。
巴西游戏产业发展历程独具特色。20世纪90年代前,当地市场主要依赖自主研发及本地生产的游戏机,直到2009年进口税取消后,外资企业如世嘉通过与本土公司Tectoy合作成功占领市场。近年来,随着互联网接入人数激增,数字游戏成为巴西人主要娱乐方式,2024年有82.1%的用户将游戏视为重要娱乐渠道。
智能手机是巴西最受欢迎的游戏平台,78%的玩家使用手机,42%用电脑,39%用游戏机。不同收入和年龄群体展现不同平台偏好,年轻人偏好电脑,30-40岁用户则更倾向游戏机和手机。男性和女性玩家比例接近,但女性更爱手机游戏,男性则偏好电脑和主机游戏。
巴西本土游戏开发工作室数量迅速增长,2023年已达1042家,2022年相关收入超2.5亿美元,主要来自电脑游戏。电子竞技也快速发展,巴西跻身全球电竞收入前五,拥有众多知名电竞选手和赛事。
文化和语言差异对游戏本地化至关重要。巴西使用的葡萄牙语与欧洲葡萄牙语不同,需特别注意词汇和表达差异。移动端以安卓为主,谷歌应用商店是关键发行渠道。当地节日如里约狂欢节也为游戏设计和营销提供独特契机。
总体来看,巴西游戏市场兼具潜力与挑战,适合重视文化本地化和精准市场策略的开发者深耕开拓。