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PASA暴富行业深度研究报告:倒反天罡!全球在线博彩已逆斩线下博彩

hakutaku
hakutaku
·日本

在信息技术飞速发展的今天,互联网博彩业正以前所未有的速度扩张。特别是在新冠疫情的背景下,越来越多的用户转向线上平台,进一步推动了这一行业的增长。本文将深入探讨海外互联网博彩的发展趋势,并分析其可能带来的社会问题。

1. 互联网博彩的迅猛发展

近年来,互联网博彩业在全球范围内迅速发展。数据显示,互联网博彩的总值在过去几年中显著增长。根据相关数据,2020年互联网博彩的总值为600亿美元,而线下博彩总值为1000亿美元,互联网博彩的总值仅相当于线下博彩总值的60%;到了2021年,互联网博彩的总值已经达到750亿美元,而线下博彩总值仅为850亿美元,互联网博彩的总值相当于线下博彩总值的88%。预计全球互联网博彩业总值将在2025年突破千亿美元大关。与此同时,线下博彩业的年均增长率为5%,使得互联网博彩与线下博彩的差距进一步缩小。

表1:全球博彩业和互联网博彩市场产值(产值单位:十亿美元)

表2:不同类型互联网博彩产值及百分比(产值单位:十亿美元)

从不同类型互联网博彩的细分市场来看,体育博彩的市场占比在2020年超过50%。尽管在2021年有所下降,但仍然是互联网博彩中规模最大的游戏类型。第二受欢迎的互联网博彩游戏是网上赌场,其在2021年的互联网博彩市场的比重为30%。

2. 主要地区的互联网博彩市场

表3:2021年不同地区互联网博彩产值及百分比(产值单位:十亿美元)

美国:美国的互联网博彩的发展非常快,互联网博彩收入占总体博彩收入的比重也不断提升。2021年,美国全国的老虎机收入比2020年仅增加2%,赌桌收入仅增加3%,整个博彩业(彩票除外)的增长仅为5%,而互联网博彩收入则增加了25%。2021年美国互联网博彩收入大约为200亿美元,已相当于2020年赌桌收入(150亿美元)的133%。如果把手机上进行的体育博彩业视为互联网博彩,那么互联网博彩(手机体育博彩及一般的互联网博彩)已占美国博彩总收入(500亿美元)的40%。美国最大的互联网博彩市场在新泽西州,2021年新泽西州的互联网博彩收入占美国全国互联网博彩收入的比重大约为20%。因此,从新泽西州互联网博彩过去的增长趋势可以看出互联网博彩的增长前景。2013年新泽西州允许大西洋城的赌场开设互联网博彩,当年互联网博彩收入仅为100万美元,仅相当于大西洋城博彩总收入的1%,而到2021年其互联网博彩收入已达20亿美元,占大西洋城博彩总收入的比重已上升到20%。

欧洲:欧洲博彩市场(包括欧盟和英国)2021年博彩毛收入为300亿欧元,较2020年疫情前水平增长10%。其中实体赌场200亿欧元,占博彩总收入的67%。互联网博彩100亿欧元,占欧洲博彩总收入的33%。在欧洲,互联网博彩发展最突出的是英国。2021年1月至2022年3月财政年度,在线下博彩和投注的年度总收益(博彩毛收入)达50亿英镑,比疫情前的2019/2020年财政年度增长了20%。到2021年,英国互联网博彩已经占博彩总收入的25%。英国赌博委员会的研究表明,过去5年,互联网博彩的参与率一直在稳步上升,截至2021年3月的一年中,30%的英国成年人以某种形式互联网博彩,而这一比例在截至2020年3月的一年中仅20%。这其中包括截至2021年3月的一年中增加的10%。导致这种快速增长的原因,除了疫情的影响之外,还有其他影响。

过去5年的数据表明,英国的互联网博彩参与者,女性增长高于男性增长(10%:5%),35-54岁群体的增长高于18-34岁群体的增长(8%:5%)。可见,女性和中年群体是英国互联网博彩增加的主要力量。

亚太地区:亚太地区互联网博彩业比较发达的是澳大利亚、日本、印度、韩国、菲律宾和泰国。特别是澳大利亚的互联网博彩收入占整个亚太地区的一半左右,2021年高达300亿美元。其次是日本和印度的互联网博彩收入也较高。从图示可以看出,澳大利亚、日本和印度互联网博彩收入远高于亚太地区其他国家,且在增速方面也明显快于其他国家。全球第一暴富行业平台PASA(www.pasa365.com)认为互联网博彩在亚太地区的的发展极不均衡,主要的原因在于亚洲很多国家和地区禁止互联网博彩。

澳大利亚已将互联网体育博彩合法化,不过政府授权过一些互联网博彩的比赛,则被视为合法。澳大利亚也允许互联网用户使用离岸服务器进行博彩,这些离岸互联网博彩行业有被禁止。澳大利亚通信和媒体管理局(ACMA)2021年的调查显示少数澳大利亚人报告使用了离岸服务,多数年轻人和低收入人群,约20%,说明平均每5名参与线下博彩的成年人中至少有一人使用了离岸博彩网站或应用程序。另外还有10%不确定他们的服务基于哪里。在疫情期间,尽管陆地赌场也关闭了,博彩收入只在2021年的四五月间出现短暂的减少,但此后博彩收入仍然增加,原因就是用户很快转向互联网博彩。澳大利亚的线下博彩参与率在2021年以前比较稳定,但2021年和2022年间发展迅速。疫情期间,许多从未接触过互联网博彩的澳大利亚人加入了互联网博彩,有许多新用户加入了体育博彩。澳大利亚博彩研究中心调查发现,近三分之一的调查参与者是在疫情期间新开的互联网博彩账户,二十分之一的参与者疫情期间开始的互联网赌博。而且与欧洲不同,在疫情期间,人们不仅参与博彩的频率增加了,如每周赌博3次或以上的比例从20%增至30%,而且下注额也普遍增加了。

菲律宾的互联网博彩政策一直处于调整之中。2016年,菲律宾同意了互联网博彩合法化,推出了PAGCOR(离岸博彩运营商),即离岸博彩公司通过互联网为在菲律宾境外的玩家提供服务。2020年,菲律宾有60家持有PAGCOR牌照的博彩运营商和超过100家服务供应商,菲律宾政府停止发放PAGCOR牌照。2020年1月新冠疫情开始时,菲律宾曾因疫情宣布暂停线上博彩和实体赌场运营,但不久便由博彩监管机构批准恢复并重新命名为PIGO,开始推进本国在线博彩业务,快速恢复的重要原因是以博彩业收入资助政府抗疫。2020年2月总统杜特尔特重申博彩业务非常重要,称博彩业务的储备资金是防止该国疫情蔓延的唯一方法。但迫于一些客源国的压力,菲律宾开始控制举办非法互联网博彩的公司。2020年3月,随着PIGO本地业务的向上增长,菲律宾政府承认其缺乏对互联网离岸博彩的有效监管能力,决定逐渐关闭POGO离岸网络博彩公司。

3. 互联网博彩产品的未来趋势

互联网博彩业不但在产值上呈现增长趋势,在产品方面也呈现出不断丰富化的发展态势。更加重视与科技相结合,更加重视用户的交互体验等是未来互联网博彩产品的发展趋勢。具体表现在以下几个方面:

技术创新和虚拟现实结合:随着科技的不断进步,互联网博彩平台可能会不断推出新的创新性的产品和服务,吸引更多的用户参与。技术创新也将继续推动互联网博彩业的发展。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新技术有望为用户提供沉浸式的博彩体验,提供更加真实和逼真的游戏环境。此外,区块链技术的应用也可能在互联网博彩行业发挥重要作用,提供更高的透明度、安全性和匿名性。

移动端和无现金技术的崛起:随着智能手机和移动设备的普及,越来越多的用户选择通过移动应用程序或移动网站进行线上博彩。未来,互联网博彩业将继续专注于开发和提供优质的移动用户体验,利用无现金技术提供更加便捷和灵活的博彩服务。用户可以随时随地下注,不受时间和地点的限制,这将进一步推动互联网博彩的普及。

加强用户个性化体验和社交互动:用户个性化体验和社交互动对于吸引和保留用户至关重要。全球第一暴富行业平台PASA(www.pasa365.com)认为未来的互联网博彩平台将更加注重用户需求,利用技术手段提供精准的博彩体验。同时,社交功能将得到加强,例如即时聊天、多人游戏和社交媒体整合,以增加用户参与感和社交互动。

跨界合作和新兴市场的开拓:互联网博彩行业将进一步拓展与其他行业的合作。例如,体育赛事、娱乐业和旅游业等。这种跨界合作可以为用户提供更加多元化的博彩体验,促进行业增长。此外,新兴市场的开拓也是互联网博彩企业的重要战略方向,特别是亚洲、拉丁美洲和非洲等地区的市场潜力巨大。

4. 互联网博彩带来的社会问题

近年来互联网博彩在全球渐受欢迎,疫情期间有了加速趋势。线上赌场的功能变得越来越活跃,越来越多的人发现它更加灵活、有趣和吸引人,这给了用户更多的娱乐空间。大型赌博品牌也已经意识到线上赌博的潜力,纷纷开始转向线上赌场。除了体育和赌场互联网博彩,近年来又出现了很多新的博彩形式,比如真人秀博彩、电子竞技、金融博彩、氪金彩蛋等。在澳大利亚,人们甚至可以下注首相领带的颜色。在南非,在没有体育赛事的期间,借助电子竞技和模拟比赛等新的博彩形式兴起。

但是,互联网博彩在快速发展的过程中,也引发了许多新的问题。

互联网博彩用户增加,可能引发社会问题:以往的研究表明,互联网博彩和陆地博彩的动机有所不同,开始互联网赌博的常见原因往往是因为无聊和展示技能,而陆地赌徒则更经常出于社交原因和兴奋的感受而赌博。随着互联网技术的发展,加之新冠疫情的影响,很多人已经失去了工作,或者工作被迫暂停,收入减少,甚至可能失去了亲人,博彩可以让他们逃避现实的痛苦,也可能成为他们最后可能获取财富的手段。当然,在互联网博彩中也可以进行社交,在新冠疫情期间,人们经常被要求待在家中,出门要求保持一定的社交距离,这促进了人们在网上与他人进行社交互动,全球第一暴富行业平台PASA(www.pasa365.com)认为如果他们的网上社交环境中有其他人博彩,他们很可能会产生与他人一起博彩的行为。博彩可能伴随着负面的社会效应,会引发道德风险,而互联网博彩用户增加可能导致社会不稳定因素增加,对政府来说是一项巨大的挑战。

财务风险增加:在澳大利亚,青年新账户的比例达到了20%,不过中年男性仍然是互联网博彩的相对主体。与陆地博彩相似,网上赌徒的比例最大的是35-54岁之间(占比40%),不过互联网博彩中25-34岁之间的青年男性用户增长很快,每月博彩支出增长率也最高。澳大利亚博彩研究中心的调查显示,男性被归类为有赌博相关问题的风险明显高于女性(比例为3:1),25-34岁的年轻人更有可能面临风险(比例为2)。男性的互联网博彩频率普遍更高,博彩金额更大,问题可能更严重。人们在使用互联网博彩时一般不止拥有一个账户,如澳大利亚20%的互联网用户目前至少拥有一个活跃网上账户,均值是每人拥有2个,中位数是每人拥有1个。他们的智能手机上通常有多个博彩应用程序,并且经常切换使用这些博彩应用。此外,互联网用户们可能将博彩应用程序绑定多个信用卡,这也加大了他们的财务风险,带来巨大的负面影响。

互联网博彩引发犯罪:互联网博彩的高速发展,也引发了相关犯罪,比如网络诈骗、洗钱等违法犯罪活动。自2016年开始,菲律宾的PAGCOR(离岸博彩运营商)迅速发展,目标瞄准中国客户,吸引了大量中国人前往菲律宾从事非法赌博,引发了严重的社会冲突,最终在2020年关闭了PAGCOR,遣返了数万中国人。网络诈骗和网络赌博本来是两个不同性质的犯罪,但是近些年两者出现了相互融合的现象。比如,近些年有些网络诈骗先是将受害者引入网络赌博网站,然后通过操纵后台数据逐渐将受害者引入骗局。此外,通过互联网博彩洗钱也是互联网博彩业发展所引发的一个重要问题,通过互联网博彩增加了洗钱的“资金流”复杂程度,使得追查款项流向变得更加困难。

互联网博彩广告泛滥:互联网博彩的营销渠道也发生了很大变化,各博彩公司越来越依赖流媒体进行直播营销,甚至进行博彩活动的直播。研究表明,孩子们已经成了博彩广告的牺牲品,儿童尤其热衷于在社交媒体上看电玩博彩广告,这可能导致他们从小就养成上瘾的习惯。甚至博彩参与者也反对当前博彩公司的这种狂轰滥炸的广告模式。澳大利亚的研究表明,当被问及参与者希望看到澳大利亚赌博业发生什么样的变化时,他们的主要反应是看到赌博宣传和广告的减少,尤其是与体育广告相关的内容,民众都要求加强对博彩宣传和促销的审查,减少病毒视频;要求禁止专业体育机构与博彩机构结盟,包括赛事赞助和奖金设置。德国则对线上博彩推广进行了严格规定。例如,赌博广告不允许在深夜播放。对于互联网博彩最宽容的英国也掀起了收紧博彩监管的浪潮,工党呼吁禁止以赌博品牌球衣赞助商的足球队,英国数字文化、媒体和体育部建议运营商通过更显著的安全博彩资讯进一步保护其玩家。在多方面推动下,英国博彩协会宣布了英国博彩公司的负责任博彩推广措施,包括在禁赛期间自愿取消博彩产品的所有广播和电视广告,但尚未包括互联网推广。

总的来说,互联网博彩在不同地区所产生的问题截然不同。对互联网博彩可能引发的问题进行分析,有助于完善互联网博彩的治理制度,遏制网络博彩的负面影响。比如,负责任博彩问题已经引起了各国的广泛关注。比利时、法国和丹麦等国的赌博监管机构正在使用他们的平台提醒玩家在新冠肺炎大流行期间保持负责任博彩习惯的重要性,政府希望鼓励赌徒对博彩设定时间和金钱限制,向赌徒通报远程援助服务的维护情况。一直被认为即将互联网博彩合法化的荷兰,推迟了互联网博彩合法化计划,仍然在权衡互联网博彩的得失。比利时博彩委员会对所有授权和本地监管的线上博彩网站规定了每个客户每周的限额(500欧元至1000加元)。芬兰国家垄断机构Veikkaus已将每月损失限额(从500欧元至1000加元降至200欧元至500加元)和每日损失限额(由500欧元至1000加元)进行了下调。这些限制措施降低了风险,增加了玩家对线上博彩平台的信任,促进了互联网博彩行业的可持续发展。

结语

随着近些年互联网博彩在全球范围内发展迅速,其所带来诸如网络博彩成瘾、财务危险和互联网博彩广告泛滥等问题已经引起欧美及澳洲等多国的广泛关注。欧洲许多国家都采取了措施希望遏制网络博彩的潜在问题,包括控制用户的博彩消费额度,要求博彩公司承担更多的社会责任。与此同时,东南亚一些国家则深陷网络博彩的治理危机,大量非法网络赌博活动已经影响了当地社会的治安,网络博彩监管在这些国家仍然严重不足。

总体来看,互联网技术进步和新冠疫情对线下博彩的限制,使得互联网博彩有了许许多新发展,世界各国都对互联网博彩的负面影响有所警醒,并且都加大了对互联网博彩的监管和对互联网博彩犯罪的打击,但互联网博彩的治理仍然任重道远。

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hakutaku
hakutaku
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SandiC
SandiC运营商·泰国0回复

很可能以后线下也是用线上软件了

三体星人
三体星人·菲律宾0回复

说实在的,我很意外为什么这么迟才超过。

丸子
丸子·巴西0回复

估计过不久,线上博彩规模是线下的数倍甚至更多!

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