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PASA博彩业大神群 精华讨论汇总(二)

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·火星

每隔一段时间会搜集群内精华内容做总结分享,为保护群友私隐,仅用AI做快速总结,便于阅读

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话题一:Viber 政策收紧

引子:有群友提到,Viber 平台开始禁止任何形式的游戏跳转。

讨论

只能做最基本的社群,消息里不允许带链接。

禁止使用机器人模式来实现外跳。

纯手动发消息、搞频道目前仍能跑。

对比来看:Telegram 依旧是最自由的平台,Facebook 还能做部分投放,而 WhatsApp/Message 的管控几乎是“死的”。

结论:Viber 已经不适合带量,Telegram 才是主要阵地。

话题二:利润口径到底怎么算?

引子:群友提问,看到有人用“充提差”算利润,也有人用 GGR 或 NGR,那么到底该按什么口径?

讨论:

平台/游戏供应商 → 通常按 GGR(总博彩收入)计算。

盘口运营者(站长/盘主) → 一般用 NGR(净博彩收入),需要扣除红利、返水等成本。

有人补充:时间拉长,NGR ≈ 存提差 – 用户余额。

回忆:早年不少盘口只看充提差,但现在越来越多转向 NGR。

结论:利润核算方式要分角色。运营端以 NGR 为主,供应商端多用 GGR,充提差逐渐被边缘化。

话题三:济州岛赌场“温控牌”被抓

引子:群友爆料,济州岛某赌场因使用“温控牌”作弊被查。

讨论:

所谓温控牌:桌底加热器加热牌面 → 牌的数值或花色发生改变。

技术细节:

加热约 10 秒,过快会烧焦。

一张牌只能变一次,不可逆,寿命比普通牌短。

操作者需训练,能在下注时制造有利结果。

有人猜测原理类似“变色油墨”。

讨论到博弈思路:例如先下注引诱,再在最后两秒反杀。

结论:温控牌确有技术,但成本高、限制多,不是万能作弊手段。这次事件也折射出赌场资金紧张,才冒险作弊。

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本文引用Telegram:PASA博彩深度

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