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Gemini 3 確實在 AI 創作層面帶來了真正意義上的躍遷。過去,如果你想做一款能夠“自己運行”、具備決策邏輯、動態籌碼計算、玩家行為類比的德州撲克類比器,往往至少需要多名技術人員,配合開發者寫出完整的狀態機、機率模型與 UI 交互邏輯。即便藉助早期的 LLM,也只能生成靜態代碼片段,無法在同一套邏輯框架下持續執行、迭代或自動調試。而 Gemini 3 最大的變化在於多模態與長流程推理能力的結合,形成一個真正意義上“可自行運作”的原型系統。下面我將以這個真實過程為例,給大家一個可直接複製的五步工作流,讓你今天就能做出屬於自己的德撲或百家樂遊戲。我把這三大能力完整拆進了五步流程。照著做,就能

奧馬哈(Omaha)是一種在全球範圍內廣受歡迎的撲克遊戲,尤其是在美國和歐洲的賭場及線上平台上擁有龐大的玩家基礎。它是德州撲克(Texas Hold’em)的一個“近親”,兩者在玩法上有諸多相似之處,但也存在關鍵差異。隨著線上撲克的興起,奧馬哈的受歡迎程度近年來持續攀升,成為線上平台上最常見的撲克變種之一。奧馬哈的標準玩法通常被稱為“奧馬哈高牌”或“Omaha High”,也有一種變體叫做“Omaha Hi-Lo”或“Omaha 8 or Better”,後者加入了低牌比拼的規則,更加考驗玩家的技巧與策略。與德州撲克不同,奧馬哈要求每位玩家發到四張手牌,而公共牌仍然是五張。但在最終組成最佳五張
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