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Saroca首席執行官Emily Haruko表示,遊戲行業在多元化方面取得進展但速度不足,應借鑒科技行業經驗加速變革。Haruko指出,將多元化置於優先地位的行業正加速提升市場影響力,遊戲業需加強領導力發展培訓和支援代表性不足群體的舉措。此番評論正值iGB籌備啟動2025年最具影響力女性(MIW)評選活動之際,評審團正思考多元化在更廣泛行業中的作用,認為儘管方向正確但成功之路依然漫長。行業現狀與進展評估遊戲行業在多元化方面已取得一定進展,正朝著正確方向前進,但整體進程速度仍不夠快。行業人士認為,與其他優先考慮多元化的行業相比,遊戲業的變革步伐需要加速。這種進展不足的狀況可能影響行業在市場中的

體育博彩初創公司WagerWire宣布在今年的ICE Barcelona上推出Startup Pulse節目,該活動將於1月20日至22日在巴塞羅那Fira Gran Via舉行。WagerWire將與Clarion Gaming的數字品牌iGB合作,每天創造內容,聚焦遊戲行業的創新者。iGB@ICE工作室將在整個會議期間舉辦Startup Pulse節目,讓初創公司創始人分享見解和有影響力的演講,並讓觀眾有機會與遊戲初創社區互動。“ICE 2025是WagerWire展示我們的激情、雄心和顛覆性想法的改變遊戲規則的機會,”WagerWire聯合創始人兼Wire Media總裁Travis G
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