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Saroca首席執行官Emily Haruko表示,遊戲行業在多元化方面取得進展但速度不足,應借鑒科技行業經驗加速變革。Haruko指出,將多元化置於優先地位的行業正加速提升市場影響力,遊戲業需加強領導力發展培訓和支援代表性不足群體的舉措。此番評論正值iGB籌備啟動2025年最具影響力女性(MIW)評選活動之際,評審團正思考多元化在更廣泛行業中的作用,認為儘管方向正確但成功之路依然漫長。行業現狀與進展評估遊戲行業在多元化方面已取得一定進展,正朝著正確方向前進,但整體進程速度仍不夠快。行業人士認為,與其他優先考慮多元化的行業相比,遊戲業的變革步伐需要加速。這種進展不足的狀況可能影響行業在市場中的
在GMB的獨家採訪中,教練Leo Judkins講述了他指導領導者在時間管理、效率、管理以及其他關鍵主題上的工作。11月,他推出了播客節目“The iGaming Leader”來討論這些問題。“對巴西行業增長的強烈熱情和熱忱是一把雙刃劍:它們可以激發創新,但當人們犧牲自己的健康和福祉時,也可能造成相反的效果。” Games Magazine Brasil - 您為何選擇成為iGaming行業領導者的高績效教練?這個選擇如何反映您在該領域的經驗? Leo Judkins - 在該行業工作12年後,我達到了職業生涯的頂峰,但也是我健康的最低點。作為公司中晉陞最快的最年輕的主管
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