發布
全球iGaming領袖
百萬iGaming從業人員首選出海平台:

印度線上博彩現狀:棋牌遊戲和夢幻體育以及板球體育博彩之路

印度的線上博彩市場近年來發展迅速,尤其是在棋牌遊戲和夢幻體育領域。棋牌遊戲(如Rummy 和Poker)在印度非常受歡迎,因其被視為基於技巧的遊戲,受到較少的法律限制。平台如RummyCircle 和Adda52 擁有數百萬用戶,推動了這一市場的蓬勃發展。另一方面,夢幻體育(Fantasy Sports)也已成為印度博彩行業的關鍵組成部分,特別是在板球等熱門體育項目上。

專題
106篇文章·251閱讀
首頁>專題頻道>專題詳情
印度高等法院敦促制定新法,以全面規範線上博彩

印度高等法院敦促制定新法,以全面規範線上博彩

印度阿拉哈巴德高等法院近日呼籲北方邦政府設立高級委員會,研究制定新法律以因應線上博彩與網路遊戲的快速發展。法院指出,現行沿用自1867年的《公共賭博法》已不適用於數字時代,對虛擬平台上的博彩行為監管不足,急需建立一個全國統一、結構完善的法律框架。法官迪瓦卡表示,新法律應考慮技術變化,並參考專家意見,納入經濟與稅務層面因素,以確保博彩活動在合法、透明的環境下進行。目前一些線上博彩行為仍游離在監管之外,甚至涉嫌違法,但由於法律空白,執法和司法程序進展受限。該案源自兩名被控經營線上賭博平台的被告要求撤銷指控,法院雖最終裁定維持調查權,但也強調法律更新的迫切性,呼籲儘快填補線上博彩監管空窗,防止非法活

PASA News
離岸博彩在印度的灰色地帶:法律風險與市場機遇!
視頻00:54

離岸博彩在印度的灰色地帶:法律風險與市場機遇!

PASA TV
5年增長5倍!印度幻想體育產業如何改寫遊戲規則?
視頻02:00

5年增長5倍!印度幻想體育產業如何改寫遊戲規則?

PASA TV
LUDO游戏“出海”记:从本土棋盘游戏到全球热门社交竞技

LUDO游戏“出海”记:从本土棋盘游戏到全球热门社交竞技

近年来,LUDO游戏正悄然成为全球手机游戏市场的一匹“黑马”。从最初的印度本土棋盘游戏“Pachisi”演化而来,LUDO在移动互联网的推动下,以轻度竞技、社交互动和文化熟悉感为基础,成功打入多个国际市场,成为手游“出海”领域的重要一员。一、从传统游戏到数字化复兴LUDO本质上是一种规则简单、节奏适中的四人棋类游戏,在南亚、中东、非洲及部分欧洲国家有着深厚的用户基础。随着智能手机的普及与休闲游戏市场兴起,LUDO的数字化版本在印度、巴基斯坦、孟加拉国、阿联酋和尼日利亚等地迅速蹿红。游戏厂商如Gametion Technologies(代表作《Ludo King》)、Moonfrog Labs(

PASA Original
封殺or機遇?印度拉賈斯坦邦15億盧比博彩網路被端!
視頻00:55

封殺or機遇?印度拉賈斯坦邦15億盧比博彩網路被端!

PASA TV
印度最高法院考慮禁止非法博彩,並制定夢幻體育法規!
視頻01:19

印度最高法院考慮禁止非法博彩,並制定夢幻體育法規!

PASA TV
數據揭秘:印度夢幻體育用戶獲取成本僅150盧比?高留存背後的數學陷阱
視頻07:18

數據揭秘:印度夢幻體育用戶獲取成本僅150盧比?高留存背後的數學陷阱

PASA TV
印度非法線上博彩平台年訪問量高達58億次,Parimatch網站熱度超亞馬遜與維基百科

印度非法線上博彩平台年訪問量高達58億次,Parimatch網站熱度超亞馬遜與維基百科

印度非法線上博彩活動持續升溫,一項新報告指出,2024年4月至2025年3月期間,僅排名前15的非法博彩平台及其鏡像網站的訪問量就高達58億次,揭示出該行業在規避監管和吸引用戶方面的龐大網路和運作機制。根據公共政策智庫CUTS International發布的研究,追蹤到的訪問量涵蓋1xBet、Parimatch、Stake、Fairplay和BaterBet等平台及其40個鏡像功能變數名稱,顯示這些平台的網路滲透力和品牌認知度異常強大。其中,Parimatch的流量份額甚至超過amazon.in、Wikipedia.org、Google.co.in、LinkedIn、Quora和Reddit

PASA News
印度最高法院重磅出手!全國封禁非法博彩App案即將開審,25位名人代言恐遭追責

印度最高法院重磅出手!全國封禁非法博彩App案即將開審,25位名人代言恐遭追責

印度最高法院已正式受理一項具有裡程碑意義的公益訴訟(PIL),該訴訟要求在全國範圍內全面封禁非法博彩應用程序,並對線上遊戲和夢幻體育平台實施更嚴格監管。這起案件直指當前印度博彩行業的監管亂象,申請人指控大量平台假借"技巧型遊戲"之名行賭博之實,嚴重危害社會弱勢群體。訴訟援引1867年《公共博彩法》強調,這些活動本質上屬於機會遊戲而非技巧遊戲,理應受到各邦現行賭博禁令的約束。案件特別引發關注的是,訴狀中列出的《第一資訊報告》直接點名25位知名藝人、板球明星和網路紅人,指控他們通過代言博彩應用程序誤導公眾。印度當前缺乏統一的聯邦立法來規範線上博彩,導致各州監管標準參差不齊,為非法應用程序提供了可乘

PASA News
印度最高法院考慮在全國範圍內禁止非法博彩應用程序!
視頻01:30

印度最高法院考慮在全國範圍內禁止非法博彩應用程序!

PASA TV
印度政府:網路遊戲即賭博,須繳28%商品及服務稅

印度政府:網路遊戲即賭博,須繳28%商品及服務稅

印度商品及服務稅情報總局(DGGI)在最高法院表示,線上遊戲平台涉及的活動等同於賭博,玩家在平台上投入的金額應繳納28%的商品及服務稅(GST)。代表政府的副總檢察長N·文卡塔拉曼(N. Venkataraman)指出,儘管某些遊戲可能被視為技巧遊戲,但只要涉及金錢投注,其結果具有不確定性,就應被視為賭博行為,適用於28%的GST稅率。此前,線上遊戲公司一直按照18%的服務稅率繳納GST。然而,政府認為這些活動屬於賭博,應適用更高的稅率。此案涉及對71家線上遊戲公司和賭場發出的稅務通知,累計稅額高達1.12萬億盧比。最高法院的最終裁決將對印度線上遊戲行業的稅收政策產生深遠影響。

PASA News
從印度到全球:M-League如何成為23億美元估值的遊戲獨角獸

從印度到全球:M-League如何成為23億美元估值的遊戲獨角獸

十年前,受人口快速增長和網路基建、硬體發展、海外政策等多重因素影響下,國內迎來了互聯網行業的井噴式發展和出海潮,從電商、遊戲到短視頻、社交等多條細分賽道中,大大小小的互聯網企業如同雨後春筍般湧現,在海內外市場寫下了一段段波瀾壯闊的發展履曆。而今,2025年的印度互聯網市場,正以一種令人矚目的速度複刻著十年前中國互聯網行業的輝煌。據最新數據顯示,截至目前,印度已成為全球人口第一大國,且互聯網用戶數量已經超過7.5億,佔總人口的一半以上。而在7.5億互聯網用戶中,更有5.68億為遊戲玩家,付費用戶數量達25%,據權威數據平台預測,到2032年,遊戲將成為印度最大的娛樂支出類別。在高速的發展、龐大的

PASA News
線上博彩 vs 夢幻遊戲:它們有何不同?
視頻05:36

線上博彩 vs 夢幻遊戲:它們有何不同?

PASA TV
線上板球博彩在印度合法嗎?
視頻02:49

線上板球博彩在印度合法嗎?

PASA TV
印度最高法院激辯:投注類"技巧遊戲"是否該被徵稅?

印度最高法院激辯:投注類"技巧遊戲"是否該被徵稅?

印度國內圍繞拉米牌和國際象棋等技巧遊戲的稅務認定爭議持續發酵,最高法院近期就此類遊戲的收入是否應繳納商品及服務稅(GST)展開激烈辯論。由法官JB Pardiwala和R. Mahadevan組成的合議庭在5月5日的聽證會上,聽取了政府與線上博彩公司代表的針鋒相對的觀點。政府方面由副檢察長N. Venkataraman代表出庭,他提出了一個關鍵論點:當技巧遊戲中引入賭注元素時,其性質就發生了根本改變。"即便原本是技巧遊戲,一旦涉及下注就轉化為賭博行為,"Venkataraman強調,"在法律視角下,技巧遊戲中的投注行為應當被認定為賭博。"這一立場遭到博彩公司代表的強烈反駁。資深律師AM Sin

PASA News
印度政府強硬表態!不管技巧或運氣,真錢遊戲統統算賭博!
視頻02:26

印度政府強硬表態!不管技巧或運氣,真錢遊戲統統算賭博!

PASA TV
正在載入更多內容