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話題一:Viber 政策收緊
引子:有群友提到,Viber 平台開始禁止任何形式的遊戲跳轉。
討論:
只能做最基本的社群,消息裡不允許帶連結。
禁止使用機器人模式來實現外跳。
純手動發消息、搞頻道目前仍能跑。
對比來看:Telegram 依舊是最自由的平台,Facebook 還能做部分投放,而 WhatsApp/Message 的管控幾乎是“死的”。
結論:Viber 已經不適合帶量,Telegram 才是主要陣地。
話題二:利潤口徑到底怎麼算?
引子:群友提問,看到有人用“充提差”算利潤,也有人用 GGR 或 NGR,那麼到底該按什麼口徑?
討論:
平台/遊戲供應商 → 通常按 GGR(總博彩收入)計算。
盤口運營者(站長/盤主) → 一般用 NGR(淨博彩收入),需要扣除紅利、返水等成本。
有人補充:時間拉長,NGR ≈ 存提差 – 用戶餘額。
回憶:早年不少盤口只看充提差,但現在越來越多轉向 NGR。
結論:利潤核算方式要分角色。運營端以 NGR 為主,供應商端多用 GGR,充提差逐漸被邊緣化。
話題三:濟州島賭場“溫控牌”被抓
引子:群友爆料,濟州島某賭場因使用“溫控牌”作弊被查。
討論:
所謂溫控牌:桌底加熱器加熱牌面 → 牌的數值或花色發生改變。
技術細節:
加熱約 10 秒,過快會燒焦。
一張牌只能變一次,不可逆,壽命比普通牌短。
操作者需訓練,能在下注時製造有利結果。
有人猜測原理類似“變色油墨”。
討論到博弈思路:例如先下注引誘,再在最後兩秒反殺。
結論:溫控牌確有技術,但成本高、限制多,不是萬能作弊手段。這次事件也折射出賭場資金緊張,才冒險作弊。
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本文引用Telegram:PASA博彩深度