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越南電子遊戲產業的增長和挑戰

PASA News
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越南的遊戲產業正在經曆顯著增長,政府希望利用其巨大的潛力,特別是在電子競技方面。據Newzoo的最新數據顯示,去年該行業吸引了5460萬玩家,創收5.07億美元(4.725億歐元),電子競技在這一激增中起到了關鍵作用。

在《越南Plus》的報告中,英特爾越南銷售、市場和傳播經理馮越勝指出,這個東南亞國家在過去十年中在遊戲和電子競技方面取得了令人矚目的成就。越南的電子競技團隊不僅在東南亞佔據主導地位,還在全球舞台上展開競爭。《2021年越南電子競技白皮書》進一步強調了其潛力,超過1800萬活躍的電子競技玩家為未來的發展奠定了堅實的基礎。

政府支援與行業增長

自2019年菲律賓東南亞運動會將電子競技納入比賽項目以來,該地區對推動這一領域的承諾愈發明顯。職業遊戲也日益流行,創造了新的就業機會,並對經濟作出了貢獻。

越南Plus還引用了資訊和通信部(MIC)廣播和電子資訊管理局(ABEI)局長黎光圖的話,他表示,遊戲產業被視為越南在工業4.0時代發展的重要推動力。ABEI的統計數據顯示,大約50%的熱門手機遊戲是由越南外包或完全開發的。

挑戰與戰略舉措

儘管行業在增長,但仍面臨一些挑戰。黎光圖承認,雖然行業在質量和數量上都在擴大,但在越南發行的大多數遊戲來自其他國家,這凸顯了本地生產和發行的需求。

越南遊戲開發者協會還指出,缺乏專業培訓是一個重大障礙。直到去年,郵電技術學院(PTIT)才開設了第一個正式的遊戲設計課程。

越南的手機遊戲收入與東南亞總收入相比仍然較為有限,部分原因是各地區政策的差異。為了實現到2030年收入10億美元(9.314億歐元)的目標,MIC正在起草一項全面的戰略。這包括建立遊戲開發者聯盟、解決社會對遊戲的偏見、吸引外國投資等。與其他部委和部門的合作也在進行中,以支援遊戲開發,重點在於培訓和發展熟練的人員。

越南
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