如果你还把 Web3 预测市场(Prediction Market)当成“小众链上博彩”,那你可能忽略了一件足以改变 iGaming 未来格局的事情:在 Polymarket 中,48.45% 的下注量来自政治市场,与体育(51.24%)几乎并肩。根据一份香港大学和穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学的论文报告《Web3博彩中的政治倾向:解码政治与盈利动机的相互作用 》,揭示了一件行业从未认真面对的现实:Web3 博彩最有价值的玩家群体不是套利党,也不是币圈投机客,而是一群愿意为“信念”下注的政治迷。而他们,恰恰是传统博彩几十年来都难以触达的“新型超级用户”。💻为什么政治盘能在 Web3 博彩里

如果你最近刷过 Soul 这款社交APP的广场,你大概率也看见过那些“轻描淡写、却炫耀着赚钱”的留言,看上去像普通用户分享生活,实际上则是博彩小游戏代理的“引流诱饵”。Soul 的机制本来是“社交、娱乐”的产品定位,代理们恰恰利用了它的四个关键属性——公域流量无限制、地域推荐极强、陌生人沟通无门槛、内容审核可被绕过。正是这四点,把 Soul 广场悄悄变成了一条完整的引流链路。💰 广场公域是天然流量池:无限发帖 + 无限评论 = 无限曝光Soul 广场与短视频平台最大的相似点在于:所有帖子都是公域曝光,不限制浏览、不限制评论、不限制回复。这意味着一个代理哪怕注册几十个账号,也不会被系统“降权”

全球真人娱乐场巨头 Evolution Gaming 也正式入局Crash 飞机游戏,推出了自家的版本:Red Baron。他们选择的不只是复制一款热门小游戏,而是借助一个跨越时代的老IP,重写出符合自身发展的全新产品。在 1990 年代,游戏《Red Baron》是无数街机厅里的神作。玩家扮演第一次世界大战的德国王牌飞行员“红男爵”,驾驶双翼机击落对手。游戏同样简单、直接,玩家不断重试,只为再多击毁敌军、多飞几秒。三十年后,Evolution 把这股“飞行的冲动”重新包装进一款博彩游戏。在新版 Red Baron 里,飞机游戏的机制延续了这股刺激。数据显示:2024 年 12 月,Aviat

许多从业者可能多少听闻过各大博彩运营商有多么赚钱,甚至坚信“坐庄的永远不会输”,“博彩机构年赚百亿”的传说屡见不鲜。然而,当大家都在眼红博彩平台的收入,却没有经过深思熟虑和系统调研就试图进入这个行业时,不妨先看看 《DraftKings 的财报 》。这家北美最大的在线 #体育博彩 商,在 2025 年第三季度交出了一份亮眼但也“现实”的成绩单:净收入 11.4 亿美元,同比增长 4%;体育博彩 Hold 比例升至 31% 的历史新高;但与此同时,公司依然录得 净亏损 2.57 亿美元,调整后 EBITDA 为负 1.26 亿美元。——是的,即便流水高达百亿美元,DraftKings 依然在亏钱

在线博彩的未来,正在悄悄往“预测市场”靠拢。预测市场火爆的背景下,问题也随之而来——当每个事件都能下注,平台该怎么吸引流量、留住玩家?答案,其实藏在一份学术报告里。❕ 冷门投注的真相:玩家喜欢“赌一把”根据都柏林大学的研究(《Makers and Takers: The Economics of the Kalshi Prediction Market》2025年7月,UCD 都柏林大学经济学院工作论文 (https://t.me/pasauseful/14))分析了美国预测市场 Kalshi 的三十多万笔交易数据,结果非常扎心:押注冷门的人,亏得最多。低价(高赔率)事件的平均亏损高达 60%

如果要在非洲地图上找一个正在悄悄升温的博彩新星,喀麦隆无疑是增长最快的那个。这个足球大国,曾以街头彩票、足球竞猜而闻名,近两年正在快速跃迁到线上化、移动化的新博彩市场。根据数据增长迹象表明,喀麦隆的 iGaming 市场正在进入它的“启动期”。2025 年,喀麦隆的💵博彩总收入(GGR)预计将达到 2.9 亿美元,其中在线博彩部分就占了 1.34 亿美元,约占 46%。在非洲大陆,在线博彩占比这个比例是一个非常突出的数字。根据 iGB《The Rise of Digital》报告,非洲大部分国家线上博彩占比仍在 20%-30% 区间,而💵喀麦隆几乎已经接近50%。这意味着,喀麦隆的在线博彩

在传统意义上,赌场意味着转轮、筹码和闪烁的霓虹;而在语聊社交圈,越来越多的年轻人正在在语音聊天室里用另一种方式“赌”刺激之前讲过国内的“爱语聊”,而 Hala Voice Chat 则是亚非地区代表的产品,Chumba、Huuuge 则是更老的两个前辈。💵从 Chumba 到 Huuuge:虚拟货币驱动的“轻赌博系统”要理解 Hala,就得先看它的两位“前辈”。Chumba Casino 是“抽奖制赌场”(Sweepstakes)模式的典型代表。它率先采使用“双币体系”:玩家用真金购买 Gold Coins(金币),这部分仅用于娱乐,不能提现;同时用金币通过“任务”等形式,获得系统赠送的 S

马耳他博彩管理局刚发完《本地足球博彩报告》(点此下载完整报告) ,看完第一感觉不是监管有多严,而是一个更严重的问题:“在全球博彩圣地的马耳他,本地盘居然没人赚钱!”研究完整篇报告,答案很现实——这不是监管问题,也不是赔率出错。而是一个典型的“小盘死局”:流量小、赔率深、玩家少,做大就亏,做小没人玩。✨报告里藏着重要数据:本地盘几乎都在亏MGA 调查了 60 家 Type 2 持牌商(也就是能做体育博彩的公司),结果一目了然:超过 70% 的公司都有上架马耳他足球盘;但其中有 超过三分之一 报告了“负收入”;个别平台投注额还不到 €50,赔付却接近 €900,赔付率暴表 450%。换句话说,这盘

在做博彩小游戏投放的人都知道——素材很重要。但在不同的系统算法、受众分层、预算设置之下,即使素材很好,测试方式不对,一切白搭。Crash( #飞机游戏 )类项目,就是最典型的投放类游戏,怎么测素材,怎么测得快、测得准,是决定你ROI生死的关键。✔️别乱上素材,测得出才有意义很多人测试喜欢一上来10条素材,结果跑完只出两条曝光。让系统自动帮你选了“好素材”?其实不行。预算被压缩,其他素材没跑出来,实际上压根不知道它到底行不行。所以测试素材的第一点原则:少而精。一个广告组放3-5条素材最理想。这里面跑不动的素材不要,跑得动的素材再单独建组拉量。预算建议按照「预期CPI × 50」来准备,让系统有足

近日,王思聪在澳门的老虎机机上斩获13.77万港币大奖,这台老虎机属于“锁币赢奖”(Hold & Spin)机制——典型的现代娱乐型老虎机。这类机器能让王思聪愿意一直坐在那转,作为在线博彩的从业者,我们要看到的并非只是一个花边新闻,而是一个能够✅吸引王思聪来玩的、关于玩法设计+用户心理的深度案例。💎什么是“锁币赢奖(Hold & Spin)”?从实体机台到线上,这类“锁币赢奖”机制老虎机(Hold & Spin)目前已成为全球热门款式之一。其核心要素包括:玩家旋转后收集一定数量的“符号”触发奖励模式;奖励模式触发后可“锁定”在屏幕上,直到积满达到“大满贯奖”触发;一旦触发了大奖,屏幕呈现炸裂

每隔一段时间会搜集群内精华内容做总结分享,为保护群友私隐,仅用AI做快速总结,便于阅读。欢迎热爱博彩业 并 谋求进步之士加入我们。入群有门槛,如需入群请点击申请: @pasa002_bot🦋菲律宾盘的讨论从某集团的留存数据开始。有人分享该集团的次日付费留存超过 30%,30 日留存还能做到 8%,群里普遍认为这是行业天花板级的数据。进一步交流之后,大家很快认同这是依靠规模化扫量与高力度赠送堆出来的结果,属于典型的补贴驱动型增长。平台之间还能互相导流,规模越大,数据越容易“滚”得漂亮,因此有人感叹:按 15 美金获客都能回本。这种极端补贴环境也直接让合规盘几乎无力竞争。合规台子税高、成本高、活

最近你可能听说过——有些代理悄悄在小红书上搞体育博彩“引流”,靠发几篇笔记就能带来不少“咨询”,甚至号称能靠这套玩法拉到不少玩家客户。听起来神乎其神?但其实这套逻辑并不复杂。🔴为什么盯上小红书?小红书现在是国内的“全民种草机”。只要内容做得自然、有点干货,就能被算法推上首页。而且平台对“普通用户”的扶持力度非常大,新号也能起量。对于想做私域流量或引流生意的人来说,这就太有吸引力了——➡️注册门槛低、内容复制方便、成本又低。一个手机号几分钟就能注册新号,不用实名发布笔记,还能用不同人设测试内容方向。直接批量注册几十个号,复制改写笔记、混剪图文或视频,靠数量博流量。这种方式确实“可复制”,而且操

随着万圣节的临近,博彩行业的“科技先锋”:EEAI,再次走在前沿,隆重推出专属万圣节主题场景。这不仅是一次节日氛围的营造,更是一次技术能力的全面展示。在最新的游戏场景中,三位虚拟女郎分别身着黑色女巫、恶毒护士、捣蛋鬼等极具节日特色的装扮,以独特姿态亮相,继续延续EEAI大热的“痴汉猜内衣”玩法。熟悉的互动逻辑,配合应景的视觉演出,让用户在熟悉与惊喜之间获得沉浸式的娱乐体验。✨技术革新,解决行业痛点传统真人场景制作在面对节日主题时常常面临高昂成本和复杂流程:场景重建、服装道具采购模特培训、氛围音乐适配内容更新与逻辑重写而EEAI凭借其领先的AI驱动内容生成系统,无需真人拍摄,无需重建素材库,仅通

Pragmatic Play 又出新戏。这家真人娱乐场巨头发布了全新游戏节目《Money Time》。从名字你就能听出味儿——跟几年前 Evolution 的《Crazy Time》非常像。是的,可以说这是一款换了皮的 Crazy Time。但别急——Pragmatic 的这次“抄作业”,居然做得意外精致。🎡游戏一上来就是熟悉的配方:一个 54 格的巨轮,被分成普通数字格与四个 Bonus 奖励格。能下注的区块包括:数字小奖区;以及四个 Bonus 区:现金滚滚(Cash Roll)、金币冲刺(Coin Rush)、银行劫案(Bank Heist)、金钱时刻(Money Time)。每转一次

龙虎斗这款牌类游戏源自亚洲赌场文化,逻辑简单到极致,龙一张牌、虎一张牌,你可以押注谁点数大谁就赢,或者押注同点数和牌。没有复杂的计算,也不用记牌,几秒钟一局。很多亚洲玩家把龙虎斗当作一种仪式性的开场游戏:坐下先玩几局龙虎,热热手气、压压兴奋感。而对于平台方来说,这类游戏门槛低,节奏快,完美适配现在玩家的碎片化娱乐习惯。💻但随着在线赌场的玩法越来越多样化,玩家的心态也悄悄变了。过去大家追求“靠运气赢一把”的刺激感;现在,越来越多玩家希望自己能对结果“有点掌控感”。他们不满足于只能押“龙”或“虎”,而是想通过细微的判断和偏好,去参与更多。SA Gaming正是洞察到这种心理变化,就在很多运营商觉

说到电竞 #博彩赞助 ,过去都是外设厂商、能量饮料。事实上,如今电子竞技赞助收入里,博彩相关资金已经占到约 25%。加密赌场和体育博彩商越来越频繁地出现在电竞生态里——它们不仅成金主,甚至开始自己当起赛事主办方。赞助的逻辑其实跟传统体育赞助没太大差别:品牌可以把 logo 印在选手服装、战队频道、直播画面上,通过赛事、玩家社群来提升曝光。🔅根据 Esports Charts 数据,预计 2025 年,全球电竞观众人数将达到 6.4 亿人次。在今年沙特电竞世界杯的 CS 比赛中,总观看时长高达 1,442.5 万小时,平均同时观看人数约 35.1 万,峰值观众超过 73.9 万。2025 年初
