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印度近期通过的禁止网络真钱赌博的法案正待总统签署,该法案迅速在议会两院获得通过,引发行业震动与国际关注。这项名为《网络游戏推广与监管法案(2025)》的立法于8月19日提交至印度人民院(Lok Sabha),仅两天后便在联邦院(Rajya Sabha)几乎未经辩论的情况下获得批准。尽管仍需总统德鲁帕迪·穆尔穆的最终签署,但由于她已表示支持,外界普遍预期该法案将正式生效。法案明确规定,禁止任何允许用户通过支付费用、存款或其他下注方式参与以赢取现金为目的的网络游戏。政府方面强调,立法目的在于应对赌博成瘾、心理健康危机及债务问题等社会危害,并遏制“金融欺诈、洗钱甚至恐怖主义融资”的风险。联邦信息技术
近年来,随着互联网技术的飞速发展和移动设备的普及,全球真金游戏市场(Real-Money Gaming, RMG)迅速崛起,成为一个规模庞大且充满活力的新兴产业。真金游戏,顾名思义,是指玩家通过投入真实货币参与游戏,并有机会赢取现金奖励的游戏形式。这一市场涵盖了在线赌场、体育博彩、扑克、彩票等多种类型,吸引了全球数以亿计的玩家参与。市场规模与增长趋势根据市场研究机构的数据,全球真金游戏市场在过去几年中保持了强劲的增长势头。2022年,全球真金游戏市场的规模已超过600亿美元,预计到2027年将突破1000亿美元,年复合增长率(CAGR)达到10%以上。这一增长主要得益于以下几个因素:互联网和移
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