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#社交游戏

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“赌桌思维”过时了?社交游戏崛起,赌场巨头正被时代抛下

“赌桌思维”过时了?社交游戏崛起,赌场巨头正被时代抛下

在过去二十年中,亚洲博彩业从传统赌桌和代理打码走向数字化浪潮,线上真人娱乐与社交游戏快速崛起。然而,曾操盘澳门、越南和澳洲VIP市场的博彩老将 Shaun McCamley 却表示,许多赌场高层至今还未真正觉醒。“他们很懂管理、很会盖酒店,但对互联网几乎一无所知。”McCamley指出,线上业务往往被当成IT部门的“技术项目”处理,缺乏真正的产品视角,导致数字化转型缓慢、策略混乱。以菲律宾为例,POGO平台整顿后,官方将焦点转向本土PIGO项目,却进一步暴露出赌场高管在面对新技术与新玩法时的无措。与此同时,社交游戏正悄然成为行业新贵。Light & Wonder 与 Aristocrat 等厂

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监管落地后,巴西在线博彩市场爆发式增长:第一季度表现远超预期

监管落地后,巴西在线博彩市场爆发式增长:第一季度表现远超预期

2025年1月1日,巴西正式启动在线博彩监管,这个曾被业界称为“沉睡巨人”的市场迎来历史性转折。最新数据显示,第一季度巴西在线博彩市场规模远超预期,投注额、用户活跃度及行业合规化进程均呈现爆发式增长。1. 监管落地:市场从灰色走向规范随着第19.740号法律生效,巴西在线博彩市场正式进入监管时代。新规引入KYC(客户身份验证)和Sigap监控系统,同时对1.1万个非法赌博网站进行打击,推动玩家向持牌运营商转移。巴西央行行长罗杰里奥·卢卡透露,目前巴西人每月在网络博彩上的支出已突破50亿美元,较此前预测高出50%。这一数据印证了监管政策对市场活力的释放作用。2. 市场表现:增速惊人,远超预期多家

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菲律宾 iGaming 行业崛起:技术进步与政策支持的双重驱动

菲律宾 iGaming 行业崛起:技术进步与政策支持的双重驱动

菲律宾的在线赌博菲律宾已成为全球 iGaming 行业的一支重要力量,巩固了其作为亚太地区主要参与者的声誉。在技术进步、消费者行为转变和政府大力支持的推动下,该行业经历了大幅增长。菲律宾的 iGaming 热潮iGaming 行业已成为菲律宾经济的重要贡献者,为政府创造了大量收入,创造了数千个就业机会,并吸引了外国投资。从该行业收取的税收和许可费支持各种社会和经济计划,凸显了其在国家发展中的关键作用。全球疫情成为 iGaming 行业的催化剂,加速了向在线平台的转变。玩家越来越多地接受数字游戏选项,导致参与度和收入激增。值得一提的是,赌博在菲律宾文化中根深蒂固。例如,在守灵仪式上下注和玩各种金

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真人在线赌场游戏的未来:未来几年的技术发展预期

真人在线赌场游戏的未来:未来几年的技术发展预期

随着技术的不断进步以及越来越多的玩家转向虚拟赌博的便利性和刺激性,在线赌场游戏在未来几年将实现显着增长。人工智能进入赌博游戏行业中的一大趋势是虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 技术的发展。这些沉浸式技术将让玩家在家中舒适地玩游戏时,感觉自己身处真实的赌场,有庄家和其他玩家。这将大大增强玩家的整体体验,使其更加引人入胜和逼真。另一个预计将越来越流行的趋势是将人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 集成到真人在线赌场游戏中。这将允许更复杂和个性化的游戏玩法,以及改进的安全措施以防止欺诈和作弊。移动游戏是未来几年真人在线赌场可能出现大幅增长的另一个领域。随着智能手机和平板电脑的日益普及,越

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Spribe:在线博彩必须接轨Y世代和Z世代

Spribe:在线博彩必须接轨Y世代和Z世代

Spribe的首席运营官Giorgi Tsutskiridze在一次访谈中针对公司的Aviator产品及其如何吸引新一代玩家发表看法。随着世代更迭,在线赌场营运商虽然竭尽全力想吸引消费潜力惊人的千禧世代(Y世代)和Z世代受众,但大多数至今都未能以有意义的方式与这些人群建立有效的市场交易炼。综观市场现有的游戏和娱乐选项来说,最大的原因可能在于这些赌场并没有提供足够的说服力让他们放弃手机和电玩游戏转向在线赌场。目前市场上的产品很明显在新世代的游戏市场有一个极大的空缺需要填补。为了填补这块空缺,Spribe推出一项新的产品Aviator来抢攻年轻市场。这款游戏以手机为主,主打快节奏的游戏玩法来吸引玩

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Penn Entertainment第二季度营收略有下滑

Penn Entertainment第二季度营收略有下滑

Penn Entertainment 发布了 2024 年第二季度财报,营收同比小幅下降 0.7% 至 16.6 亿美元。互动部门包括所有在线和零售体育博彩(ESPN Bet)、在线赌场和社交游戏业务,其收入在本季度下降了9.7%。东北部分带来了最大的收入,为$696.3m,高于2023年第二季度的$688m。与此同时,南部市场的收入有所下降,而西部和中西部市场的收入有所增长。博彩总收入为13.3亿美元,比去年同期增长3.1%。调整后的EBITDAR达到$367m,同比下降23%,互动部门的调整后EBITDAR下降703.1%,亏损$102.8m。只有西部和中西部地区在这一领域实现了增长。该公

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