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印度线上博彩现状:棋牌游戏和梦幻体育以及板球体育博彩之路

印度的线上博彩市场近年来发展迅速,尤其是在棋牌游戏和梦幻体育领域。棋牌游戏(如Rummy 和Poker)在印度非常受欢迎,因其被视为基于技巧的游戏,受到较少的法律限制。平台如RummyCircle 和Adda52 拥有数百万用户,推动了这一市场的蓬勃发展。另一方面,梦幻体育(Fantasy Sports)也已成为印度博彩行业的关键组成部分,特别是在板球等热门体育项目上。

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印度高等法院敦促制定新法,以全面规范在线博彩

印度高等法院敦促制定新法,以全面规范在线博彩

印度阿拉哈巴德高等法院近日呼吁北方邦政府设立高级委员会,研究制定新法律以因应在线博彩与网络游戏的快速发展。法院指出,现行沿用自1867年的《公共赌博法》已不适用于数字时代,对虚拟平台上的博彩行为监管不足,急需建立一个全国统一、结构完善的法律框架。法官迪瓦卡表示,新法律应考虑技术变化,并参考专家意见,纳入经济与税务层面因素,以确保博彩活动在合法、透明的环境下进行。目前一些在线博彩行为仍游离在监管之外,甚至涉嫌违法,但由于法律空白,执法和司法程序进展受限。该案源自两名被控经营在线赌博平台的被告要求撤销指控,法院虽最终裁定维持调查权,但也强调法律更新的迫切性,呼吁尽快填补线上博彩监管空窗,防止非法活

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离岸博彩在印度的灰色地带:法律风险与市场机遇!
视频00:54

离岸博彩在印度的灰色地带:法律风险与市场机遇!

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5年增长5倍!印度幻想体育产业如何改写游戏规则?
视频02:00

5年增长5倍!印度幻想体育产业如何改写游戏规则?

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LUDO游戏“出海”记:从本土棋盘游戏到全球热门社交竞技

LUDO游戏“出海”记:从本土棋盘游戏到全球热门社交竞技

近年来,LUDO游戏正悄然成为全球手机游戏市场的一匹“黑马”。从最初的印度本土棋盘游戏“Pachisi”演化而来,LUDO在移动互联网的推动下,以轻度竞技、社交互动和文化熟悉感为基础,成功打入多个国际市场,成为手游“出海”领域的重要一员。一、从传统游戏到数字化复兴LUDO本质上是一种规则简单、节奏适中的四人棋类游戏,在南亚、中东、非洲及部分欧洲国家有着深厚的用户基础。随着智能手机的普及与休闲游戏市场兴起,LUDO的数字化版本在印度、巴基斯坦、孟加拉国、阿联酋和尼日利亚等地迅速蹿红。游戏厂商如Gametion Technologies(代表作《Ludo King》)、Moonfrog Labs(

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封杀or机遇?印度拉贾斯坦邦15亿卢比博彩网络被端!
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封杀or机遇?印度拉贾斯坦邦15亿卢比博彩网络被端!

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印度最高法院考虑禁止非法博彩,并制定梦幻体育法规!
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印度最高法院考虑禁止非法博彩,并制定梦幻体育法规!

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数据揭秘:印度梦幻体育用户获取成本仅150卢比?高留存背后的数学陷阱
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数据揭秘:印度梦幻体育用户获取成本仅150卢比?高留存背后的数学陷阱

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印度非法在线博彩平台年访问量高达58亿次,Parimatch网站热度超亚马逊与维基百科

印度非法在线博彩平台年访问量高达58亿次,Parimatch网站热度超亚马逊与维基百科

印度非法在线博彩活动持续升温,一项新报告指出,2024年4月至2025年3月期间,仅排名前15的非法博彩平台及其镜像网站的访问量就高达58亿次,揭示出该行业在规避监管和吸引用户方面的庞大网络和运作机制。根据公共政策智库CUTS International发布的研究,追踪到的访问量涵盖1xBet、Parimatch、Stake、Fairplay和BaterBet等平台及其40个镜像域名,显示这些平台的网络渗透力和品牌认知度异常强大。其中,Parimatch的流量份额甚至超过amazon.in、Wikipedia.org、Google.co.in、LinkedIn、Quora和Reddit等常用平

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印度最高法院重磅出手!全国封禁非法博彩App案即将开审,25位名人代言恐遭追责

印度最高法院重磅出手!全国封禁非法博彩App案即将开审,25位名人代言恐遭追责

印度最高法院已正式受理一项具有里程碑意义的公益诉讼(PIL),该诉讼要求在全国范围内全面封禁非法博彩应用程序,并对在线游戏和梦幻体育平台实施更严格监管。这起案件直指当前印度博彩行业的监管乱象,申请人指控大量平台假借"技巧型游戏"之名行赌博之实,严重危害社会弱势群体。诉讼援引1867年《公共博彩法》强调,这些活动本质上属于机会游戏而非技巧游戏,理应受到各邦现行赌博禁令的约束。案件特别引发关注的是,诉状中列出的《第一信息报告》直接点名25位知名艺人、板球明星和网络红人,指控他们通过代言博彩应用程序误导公众。印度当前缺乏统一的联邦立法来规范在线博彩,导致各州监管标准参差不齐,为非法应用程序提供了可乘

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印度最高法院考虑在全国范围内禁止非法博彩应用程序!
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印度最高法院考虑在全国范围内禁止非法博彩应用程序!

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印度政府:网络游戏即赌博,须缴28%商品及服务税

印度政府:网络游戏即赌博,须缴28%商品及服务税

印度商品及服务税情报总局(DGGI)在最高法院表示,在线游戏平台涉及的活动等同于赌博,玩家在平台上投入的金额应缴纳28%的商品及服务税(GST)。代表政府的副总检察长N·文卡塔拉曼(N. Venkataraman)指出,尽管某些游戏可能被视为技巧游戏,但只要涉及金钱投注,其结果具有不确定性,就应被视为赌博行为,适用于28%的GST税率。此前,在线游戏公司一直按照18%的服务税率缴纳GST。然而,政府认为这些活动属于赌博,应适用更高的税率。此案涉及对71家在线游戏公司和赌场发出的税务通知,累计税额高达1.12万亿卢比。最高法院的最终裁决将对印度在线游戏行业的税收政策产生深远影响。

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从印度到全球:M-League如何成为23亿美元估值的游戏独角兽

从印度到全球:M-League如何成为23亿美元估值的游戏独角兽

十年前,受人口快速增长和网络基建、硬件发展、海外政策等多重因素影响下,国内迎来了互联网行业的井喷式发展和出海潮,从电商、游戏到短视频、社交等多条细分赛道中,大大小小的互联网企业如同雨后春笋般涌现,在海内外市场写下了一段段波澜壮阔的发展履历。而今,2025年的印度互联网市场,正以一种令人瞩目的速度复刻着十年前中国互联网行业的辉煌。据最新数据显示,截至目前,印度已成为全球人口第一大国,且互联网用户数量已经超过7.5亿,占总人口的一半以上。而在7.5亿互联网用户中,更有5.68亿为游戏玩家,付费用户数量达25%,据权威数据平台预测,到2032年,游戏将成为印度最大的娱乐支出类别。在高速的发展、庞大的

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在线博彩 vs 梦幻游戏:它们有何不同?
视频05:36

在线博彩 vs 梦幻游戏:它们有何不同?

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在线板球博彩在印度合法吗?
视频02:49

在线板球博彩在印度合法吗?

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印度最高法院激辩:投注类"技巧游戏"是否该被征税?

印度最高法院激辩:投注类"技巧游戏"是否该被征税?

印度国内围绕拉米牌和国际象棋等技巧游戏的税务认定争议持续发酵,最高法院近期就此类游戏的收入是否应缴纳商品及服务税(GST)展开激烈辩论。由法官JB Pardiwala和R. Mahadevan组成的合议庭在5月5日的听证会上,听取了政府与在线博彩公司代表的针锋相对的观点。政府方面由副检察长N. Venkataraman代表出庭,他提出了一个关键论点:当技巧游戏中引入赌注元素时,其性质就发生了根本改变。"即便原本是技巧游戏,一旦涉及下注就转化为赌博行为,"Venkataraman强调,"在法律视角下,技巧游戏中的投注行为应当被认定为赌博。"这一立场遭到博彩公司代表的强烈反驳。资深律师AM Sin

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印度政府强硬表态!不管技巧或运气,真钱游戏统统算赌博!
视频02:26

印度政府强硬表态!不管技巧或运气,真钱游戏统统算赌博!

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