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Boyd Gaming 第二季度营收破十亿美元,出售 FanDuel 股权释放资本助推增长

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Boyd Gaming 公布 2025 年第二季度财报,实现营收 10 亿美元,同比增长 6.9%,超越第一季度的 9.916 亿美元,再次展现其稳健增长势头。净收入同比增长 7.5%,达到 1.504 亿美元,调整后 EBITDAR 增长 4.1%,达 3.294 亿美元。

其中,核心博彩业务收入为 6.715 亿美元,同比增长 3.2%;在线业务表现尤为亮眼,收入飙升至 1.731 亿美元,增幅高达 33.2%。管理层指出,这得益于数字渠道参与度提升及受监管市场的持续拓展。餐饮收入小幅增长至 7820 万美元,客房收入则下降 2.2%,至 5150 万美元,是季度中唯一录得下滑的板块。

区域市场方面,中西部和南部继续作为增长引擎,营收达 5.401 亿美元,增长 3.5%,EBITDAR 达 2.014 亿美元。拉斯维加斯本地市场收入增长 1.8%,至 2.291 亿美元,EBITDAR 增至 1.127 亿美元。而拉斯维加斯市中心业务则有所下滑,收入减少 4.2%,至 5530 万美元,EBITDAR 下降至 1940 万美元。

总体而言,公司第二季度营业利润达到 2.424 亿美元,同比增长 6.7%,同期运营支出减少约 220 万美元,进一步增强盈利能力。

公司最大亮点之一,是与 Flutter Entertainment 的资本交易。7 月 10 日,Flutter 宣布以约 18 亿美元收购 Boyd Gaming 持有的 FanDuel 剩余 5% 股权,使其对 FanDuel 的控股比例达到 100%,估值约 310 亿美元。此次交易还将双方的战略合作协议延长至 2038 年。Flutter 为此发行了 13 亿美元的担保票据贷款,交易预计将在 2025 年第三季度完成,尚需监管审批。

Boyd Gaming 表示,这笔资金将用于偿还债务并优化资产负债表,进一步增强财务弹性。同时,公司更新了全年预期,预计 2025 财年和 2026 财年在线业务的营收与 EBITDAR 将分别达到 5000 万至 5500 万美元。

今年以来 Boyd 表现稳健。尽管第一季度因天气因素和闰年影响导致净收入下降 18.4%,但在线和中西部业务的强劲表现有效对冲了拉斯维加斯市场的疲软。2024 年全年营收增长 5.4%,至 39.3 亿美元,为 2025 年增长奠定基础。

此外,Boyd 位于拉斯维加斯谷的新赌场开发项目已于 4 月启动建设,为近二十年来首个新物业,展现其长期扩张野心。

随着 FanDuel 交易释放流动性、在线业务快速增长,以及区域市场的持续表现,Boyd Gaming 表示将继续聚焦利润率提升、区域多元化与资本纪律,巩固其在全美博彩产业的战略地位。

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