作者 Damian Martinez,G&M News 记者。
您能否介绍一下 Neko Games 及其创作和提供内容的理念?
我们的理念围绕创造令人兴奋、易于获取和创新的游戏体验,特别关注即时宾果。我们相信,即使是经典的宾果游戏格式也能从新鲜的想法、现代设计和引人入胜的特性中受益。我们的目标是提供高质量的内容,与新老玩家产生共鸣,特别是在新兴市场。我们由一种信念驱动,即游戏应该是包容的、有趣的和文化相关的,这就是为什么我们密切关注玩家喜爱的主题和机制,同时始终推动创意的界限。
贵公司是 Games Global 独家工作室合作伙伴名单的一部分。这对 Neko 意味着什么?
这对Neko Games来说是一个游戏规则的改变者,给我们提供了一个平台,可以触及更广泛的观众,并接触到尖端技术,使我们能够不断改进我们的游戏。这种合作伙伴关系增强了我们的创新能力,同时保持Games Global著名的高标准。它还提供了与其他领先工作室合作的机会,共享见解并保持行业趋势的前沿,确保我们的内容保持新鲜、相关和高质量。他们的知识和专业技能是宝贵的资源,只会加强我们工作室的技能。
鉴于您在制作引人入胜的即时宾果游戏方面的能力,为什么这种类型在玩家中如此受欢迎?
即时宾果在简单性和刺激性之间达到了完美的平衡,这就是它如此受欢迎的原因。玩家喜欢它,因为它易于理解但提供了丰富的深度,具有激动人心的奖金功能和大奖。传统的宾果机制提供了一种熟悉感,而快节奏的动作和奖励则让他们保持参与。它吸引了广泛的人群,从新手到资深玩家,因为它不需要太多学习就可以开始,同时仍然提供了有益的体验。
视频宾果如何吸引下一代用户?
为了吸引下一代,视频宾果需要在保持其核心吸引力的同时拥抱创新。年轻玩家正在寻找更具互动性和视觉上有趣的游戏,因此将传统元素与现代特性(如多级奖金、引人入胜的故事情节和沉浸式图形和音轨)相结合是很重要的,类似于你在今天的老虎机和现场赌场游戏中看到的。根据你所在的世界位置,有些人可能会认为宾果过时或只适合老年人。我们的使命是改变这种看法,我们正在看到很好的结果。我们的游戏旨在保持新鲜和刺激,证明宾果可以像任何其他类型一样为年轻观众提供动态和相关性。
宾果垂直在巴西非常受欢迎,您最近推出了一款以巴西为主题的游戏。这一举措背后的策略是什么?
巴西一直是我们的一个重要市场,宾果在那里非常受欢迎。当我们开发Mae do Ouro时,我们的目标是创造一款与该地区有关联同时具有全球吸引力的游戏。从这个意义上说,Mae do Ouro的灵感来自巴西民间传说,增加了文化意义,葡萄牙语标题与巴西玩家产生共鸣。同时,游戏的特性——如大奖和现代即时宾果机制——使其对全球玩家都很有吸引力。这是在地方相关性和国际吸引力之间找到平衡的关键。
您的下一款产品是Carnaval。玩家可以期待什么?
通过Carnaval,我们将巴西最著名节日的充满活力的能量和兴奋带到生活中。玩家可以期待视觉上令人惊叹的图形,捕捉庆祝活动的本质,以及反映热闹气氛的高能游戏玩法。游戏将具有激动人心的奖金和大量赢取大奖的机会,同时让玩家沉浸在卡纳瓦尔的音乐、色彩和精神中。突出特性是 Link&Win 机制,这是即时宾果的世界首创,但我们还包括了巴西流行的其他功能,如 Whirligig Multipliers 和刮刮卡。这将是喜欢快节奏、动态宾果的玩家的一大享受,带有节日的转折。
您的投资组合中的其他关键发布是什么?为什么玩家应该查看它们?
我们的一些关键发布包括Don Bingote、Amazing Pharaoh和Crazy Monkey: Banana Kingdom,每个都提供了一些独特的东西,让玩家回头再来。Don Bingote以 Don Quixote 的冒险为灵感,提供了引人入胜的图形和丰厚的大奖,特别受西班牙语国家如西班牙和墨西哥的欢迎。Amazing Pharaoh在机制上取得了突破,是世界上第一个提供免费轮次奖金的即时宾果游戏,这在老虎机中更常见。Crazy Monkey: Banana Kingdom已经成为运营商的惊喜热门,许多人对其成功感到惊讶。游戏的有趣、俏皮主题与广泛的观众产生共鸣,玩起来非常愉快。这些产品是我们继续推动即时宾果界限的绝佳示例,同时不失其目的,提供人们喜欢尝试的游戏。
2025 年对 Neko Games 来说将如何发展?
我可以向您保证,2025 年对Neko Games来说将是另一个激动人心的一年。我们正在开发一系列新的即时宾果标题,以及对粉丝喜爱的游戏进行新的尝试。玩家可以期待熟悉的面孔和全新的角色,因为我们推动这个类型的界限。我们还在用新引擎更新一些受欢迎的标题,以保持游戏玩法的新鲜和引人入胜。尽管 2024 年表现出色——获得了几项提名并在巴西 iGaming Summit Awards 上赢得“最佳宾果游戏”奖——我们很高兴将这种势头保持到 2025 年。我们的重点是发展我们的内容,纳入反馈并触及新的观众。