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国际奥委会计划创建电子竞技奥运会

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·火星

国际奥委会计划为电子竞技创建特定的奥运会。这一消息是由国际奥委会主席托马斯·巴赫在印度孟买举行的第141届国际奥委会会议开幕式上宣布的,该活动于周六举行。这一举措可能会进一步推动体育博彩行业在这一领域的存在,该领域在过去四年中呈指数级增长。

电子竞技奥运会的设立是由于全球有大量玩家。据巴赫介绍,全球有三十亿人在玩电子竞技和其他游戏。其中,有超过五亿人对电子竞技感兴趣。对国际奥委会来说,一个重要的事实是,大部分人年龄都在34岁以下。

国际奥委会的这一举措可能会进一步推动体育博彩行业在这一领域的存在,该领域在过去四年中呈指数级增长。

一些主要的体育博彩公司在五大洲运营,提供电子竞技市场,国际体育主要机构对电子竞技的认可可能会进一步推动该模式的博彩供应。

该组织在这一领域已有一段成功的历史。2018年,国际奥委会在瑞士洛桑举办了电子竞技论坛。随后,创建了一个涉及所有相关方的互动小组。2021年,开始了奥林匹克虚拟系列赛。

今年年初在新加坡举行的奥林匹克电子竞技周,与国际体育联合会和编辑合作,进行了现场决赛。总共有来自全球的130多名玩家在十个类别中竞争,整个系列赛有50万独特参与者,现场直播观看次数超过六百万。

电子竞技与新范式

我们选择了一种方法,使我们能够在电子竞技领域保持活跃,同时保持忠于我们一个多世纪以来的价值观。就电子竞技而言,我们的价值观是也将继续是我们不会越过的红线”,巴赫说。他强调,一家游戏公司甚至调整了其受欢迎的游戏,使其完全符合奥林匹克价值观——让玩家射击目标而非人员。

在他的讲话中,他强调了奥林匹克运动需要改变心态以跟上年轻一代的需要。主席指出,这一群体生活在数字世界中:“如果我们不想危及我们自己的未来,我们不应该忽视他们的思维。我们应该让他们凭借他们年轻的心态来指导我们”。

巴赫还回顾了奥林匹克2020议程的一个基本原则,即体育应该走向人们所在的地方,包括数字世界。

在这一新时刻的风险中,人工智能是其中之一。巴赫认为国际奥委会应该在这方面发挥领导作用。国际奥委会已在制定一项关于人工智能机会和风险的全面分析,由一组技术专家组成。如果一切顺利,他指出,可能会在2024年巴黎奥运会上看到工作的成果。

来源:meio&mensagem / GMB

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