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日本政府正積極推進賭博風險行為檢測工具的研發,該舉措旨在識別面臨潛在危害的玩家並提供及時保護。根據3月14日頒布的皇家法令要求,賭博運營商須在未來兩年內建立相應機制與協議,以監測和幹預玩家的高風險行為。該機制將基於多種行為標記和活動模式對用戶進行識別與分析,力求實現對風險人群的有效篩查和分類,確保不同運營商之間的監測標準保持一致。此舉響應了法律中將保護弱勢群體及高風險參與者列為首要任務的宗旨。日本並非首個開展此類計劃的國家。今年早些時候,沙地阿拉伯已率先發布了關於高風險賭博行為的研究,識別出五個關鍵行為特徵:參與強度、失控狀態、賭博頻率增長、運營商行為及遊戲功能特性。研究特別指出,由於問題性消
美國博彩協會 (AGA) 預測,2024 年美國商業博彩收入將超過 670 億美元,延續連續四年破紀錄的表現。 最新數據顯示,截至9月份,總收入為532.4億美元,同比增長8%。 2024 年第三季度,商業遊戲收入為 177.1 億美元,創下迄今為止第三季度的最高業績。 線上遊戲成為增長的主要動力,iGaming 收入增長 30.3% 至 20.8 億美元,體育博彩收入增長 42.4% 至 32.4 億美元。線上渠道合計貢獻了該行業總收入的 29%。 傳統實體賭場收入小幅下降 0.9%,本季度收入為 123.8 億美元。不過,據報道,該部門受益於新賭場的開業和持續的需求
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