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線上賭場超越彩票,全球iGaming市場的發展趨勢

PASA DEEP
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·火星

丹麥博彩市場近期發生了一個標誌性轉變,根據丹麥賭博管理局(Spillemyndigheden)發布的最新年度報告《Spilmarkedet i tal 2025》,線上賭場首次超越彩票,成為該國最大的賭博細分市場。丹麥2025年賭博市場總毛賭博收入(GGR)為115億丹麥克朗(約17.5億美元),較2024年小幅下降1%。



細分來看,線上賭場貢獻了43.1億丹麥克朗,佔市場38%,同比增長12.1%,自2012年市場部分自由化以來增長了139%。相比之下,壟斷彩票(包括樂透、刮刮樂等)收入為34.9億丹麥克朗,佔比30%,同比下降6.2%。

數據明顯反映出消費者偏好的變化,玩家越來越喜歡互動性強的線上賭場遊戲。

報告還指出,線上賭博整體占丹麥市場73%的份額,遠高於2012年的33%。其中,移動設備貢獻了線上賭博收入的73%,而在線上賭場中,老虎機(slots)佔比82%遠遠領先。

🔴實際上,在北歐地區,線上賭場早已佔據主導地位。瑞典、芬蘭和丹麥的線上賭場份額都超過68%,遠高於歐洲平均水平。在這些高度自由化的國家,線上賭場或綜合iGaming產品往往超越傳統彩票。特別是英國作為歐洲線上賭博重鎮,線上滲透率長期都保持在高位。

荷蘭、愛沙尼亞、拉脫維亞等國也類似,歐洲賭博與投注協會(EGBA)的數據顯示,歐洲線上賭博中賭場遊戲佔比顯著,尤其在北歐和波羅的海國家,賭場產品常佔在線收入的60%以上。

這些國家的共同點在雩都為成熟市場國家,早期監管框架的建立、互聯網基礎設施完善。

💝尚未超越國家的新興機會

儘管歐洲的成熟市場已完成轉變,但全球範圍內仍有大量國家線上賭場尚未超越彩票。這些國家往往彩票仍佔主導,尤其在亞洲、拉丁美洲和部分歐洲內陸國家。

在德國、意大利、西班牙等歐洲大國,實體賭場和國家彩票仍佔據較大份額。線上滲透率相對較低:德國約22.6%,意大利21.7%,西班牙僅14.2%。彩票在這些國家有深厚文化根基和政府壟斷支援,線上賭場雖在增長,但尚未主導。

🔴在新興市場,差距更為明顯。比如巴西,作為拉美潛力市場,2023-2025年間監管改革加速,線上體育博彩和賭場快速增長,但彩票仍然主導市場。印度整體賭博監管碎片化,彩票在許多州仍是主流。亞洲其他地區如泰國、菲律賓,移動賭博滲透率高,但傳統彩票或實體賭場都有著領先優勢。中國大陸市場由於嚴格管制,地下市場活躍,但合法渠道以彩票為主。

這些線上賭場尚未超越彩票的國家多為新興市場或發展中經濟體,具備顯著增長潛力。

🔴因此機會暗藏其中,線上賭場能提供比彩票更豐富的娛樂體驗,粘性更高。從全球看,線上賭博市場正以兩位數CAGR增長,到2030年,線上渠道可能佔全球賭博GGR一半以上,其中線上賭場/iGaming增速快於體育博彩,彩票雖然也在進行線上化推進但整體份額依然相對穩定。

隨著消費者尋求即時滿足和多樣化,對於運營商而言,在新興市場投資本地化線上賭場是必然趨勢,也技術進步和消費習慣共同導向的結果。那些彩票仍主導但數字化浪潮初起的國家,正是蘊藏最大機會的新藍海。

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