Konami 的 iGaming 部門是近期快速崛起的廠商,它正以一種聰明的方式切入線上博彩市場,類似於孩之寶 #Hasbro 把經典桌遊IP直接複製成社交賭場玩法一樣。他們充分利用多年來在實體賭場和街機廳驗證過的熱門 IP,直接複刻到線上博彩環境。目前已在北美、拉美和歐洲多個市場站穩腳跟,展現出強勁的增長勢頭。

不同於孩之寶通過 IP 授權給第三方開發商的模式,Konami 屬於親自下場做 iGaming。他們通過 Konami Gaming 直接控制遊戲開發、認證和分發過程,確保從實體機台到線上版本的體驗高度一致。
其中最受關注的幾款代表性遊戲,China Shores系列源自 Konami 多年前推出的實體賭場經典老虎機,以東亞文化為主題。這款遊戲在實體廳就以高黏性聞名,線上版忠實還原了 5 軸 30 條支付線的設計。另一個重磅系列All Aboard則來自 Konami 的火車主題街機,在美國、南加州等地實體賭場長期霸榜,曾多次獲得最佳視頻老虎機獎項。
Konami iGaming 目前採用精選大平台合作的穩健擴張路線,已經覆蓋了幾個關鍵受監管運營商。最早在美國通過 Caesars Digital 平台落地,在新澤西、密西根、賓夕法尼亞等地為玩家提供 China Shores 和 All Aboard 等經典遊戲,讓那些在實體賭場熟悉這些 IP 的老玩家能直接在手機上玩到同款遊戲。
2025 年 9 月,他們又與 Kaizen Gaming 的 Betano 合作在巴西正式上線,包括 China Shores、Fortune Mint、All Aboard Piggy Pennies 等多款爆款。2026 年 2 月,拓展意大利市場,與 Betflag 合作首發成為當地首個提供 Konami 真錢 slots 的平台。 Konami 在短時間內就進入了北美、拉美和歐洲的核心市場。
😁街機風格線上上延續持久的玩家吸引力
Konami 雖未單獨拆分 iGaming 的精確收入數據,但 Gaming & Systems 整個板塊的表現大致能反映其整體勢頭。2026 財年(截至 2026 年 3 月)該板塊收入約 431 億日元(約 2.75 億美元),存在關稅等因素影響的情況下,利潤依舊同比增長1%。
雖然目前 iGaming 規模還小於實體設備業務,但通過 Caesars、Betano 和 Betflag 等大流量平台,整體來看,其直接活躍玩家估算在百萬級別,而且黏性特別高。
🔴因為街機風格遊戲在用戶黏性和長期用戶價值潛力上表現一般都更好。Konami 這套打法厲害的地方在於,它本來就是做街機和博彩設備的,比大多數IP授權商更清楚賭場裡的錢是怎麼賺。
對於賭場來說,一個IP街機遊戲能夠經受幾十年的市場驗證,本身就擁有極強的留存能力。因此,Konami親自把這些線下資產做成線上遊戲搬進線上賭場,看中的就是這一套IP的用戶留存模型。
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