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用戶虧損率高出體育博彩60%,為什麼 #預測市場 讓多數人輸得更快?

PASA DEEP
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·火星

根據 2025年7月到2026年3月中旬的數據,🔴預測市場玩家的中位數回報率是負8%,而傳統體育博彩只有負5%。

小額玩家(交易額低於100美元)在預測市場裡虧損高達負26.8%,只有那些一年交易超過50萬美元的大戶,才能勉強賺到正2.6%。普通用戶跨兩個平台玩的話,在體育博彩上還能小賺1%,但跑到預測市場就虧6%。

Polymarket上84%的交易者最終是虧錢的,只有極少數人能賺大錢。Kalshi平台分析了7200多萬筆交易、總金額182億美元後發現,直接下單“吃單”的普通用戶(taker),平均每筆交易虧1.12%,而掛單提供流動性的專業做市商(maker)卻賺1.12%。

正常來說,傳統體育博彩的莊家會把一直贏錢的尖銳玩家限制住或踢掉,風險主要由莊家自己扛,普通玩家面對的賠率基本都經過調整,比較公平。預測市場完全不一樣,它對所有人敞開大門,專業交易者和做市商可以一直待在裡面,不受任何限制。這就形成了明顯的“收割”機制:大部分普通用戶喜歡直接點“買入”,馬上吃掉別人的報價(消耗流動性),而聰明做市商則掛出限價單,慢慢提供流動性,從中穩穩賺取差價。這種吃單和掛單之間的財富轉移,在Kalshi數據裡表現得特別明顯——99個不同價格區間裡,有80個區間吃單的普通用戶都虧了,做市商卻正好賺了。

🔗 除了投注交易結構,玩家的行為也讓虧損加速

預測市場用戶特別愛買“YES”合約,尤其是那種低機率的長賠率選項,覺得“萬一中了就大賺”,這種樂觀情緒導致價格經常被高估。Kalshi數據顯示,1美分到10美分的YES長賠率合約,交易量佔了41%到47%,遠高於做市商的比例。

體育和娛樂類事件最容易讓人衝動,佔了Kalshi總交易量的72%,普通用戶在這裡虧得更多(2.23個百分點),而金融類事件因為大家更理性,差距就小很多。

🔴 另外,預測市場平均一筆下注185美元,體育博彩只有55美元,單筆金額大,決策一衝動,錢自然就輸得更快。

🔗 但明明虧得更多,用戶還是源源不斷湧進來

因為預測市場給人的感覺像投資又像遊戲,有即時反饋、各種新鮮事件非常多,刺激感很強。很多人把它當成考驗自己判斷力的地方,偶爾贏一次就覺得“自己有兩把刷子”,繼續加碼。

🔴平台上年輕人也更多(平均31歲,比體育博彩的35歲小),他們更容易被24小時不停、隨時能下的模式吸引,把小錢當成娛樂開銷。

➡️總的來說,預測市場的機制、玩家行為和玩法加在一起,形成了比傳統體育博彩更高效的“收割系統”。

體育博彩因為由莊家主導、有限制的模式完,能把風險控製得更好,也讓普通玩家的虧損相對慢一些。這套機制讓預測市場在收割用戶價值上,比傳統體育博彩更直接、更高效。數據擺在那裡,多數人輸得更快,卻因為刺激繼續參與。

所以體育博彩運營商如果融入預測市場機制,是有望顯著放大收益的,比如DraftKings推出DraftKings Predictions獨立產品,FanDuel與CME Group合作上線FanDuel Predicts,Betr則在2026年與Polymarket達成多年合作,將預測合約直接嵌入自家超級App,覆蓋體育、政治和文化事件。

這些融合讓體育博彩在監管灰色地帶或新興市場繼續增長,還能通過交叉銷售、拉長用戶停留時間,提升整體用戶終身價值(LTV)。

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