印度線上真錢遊戲(RMG)禁令的命運,還要再等一段時間才能見分曉。最高法院大法官蘇裡亞·坎特近日決定,將針對該禁令的憲法挑戰案聽證會推遲至2026年1月。這項名為《線上遊戲促進與監管法案》(PROGA)的法律於八月倉促通過,直接把一個價值2300億盧比(約27.5億美元)的行業給整懵了,如今其合法性的終極審判也被按下了暫停鍵。

聽證會延期:運營商的焦急與法庭的日程
此次延期源於頭部平台A23 Rummy運營商Head Digital Works的上訴。律師團隊以事態緊急為由,請求法庭儘早審理。不過,坎特大法官的回應很直接:“(目前)一切都已關停……我們計劃在1月安排審理,這就是我的承諾。”這意味著,在明年一月之前,所有因禁令而停擺的RMG平台將繼續處於法律懸空狀態。行業目前最關心的,莫過於明年一月將由三位法官組成的合議庭會給出怎樣的裁決。
“保護”與“父權主義”的激烈爭論
圍繞這項禁令,印度國內爆發了理念之爭。支援者視其為保護公民免受剝削的必要手段,甚至有國會議員將其形容為“撕下了披著羊皮的狼的偽裝”,認為它終結了RMG運營商以“技巧遊戲”為名的掩護。然而,以A23為代表的行業方則猛烈抨擊該法是“國家父權主義的產物”,並請求最高法院裁定其違憲。有業內專家警告,這種一刀切的禁令可能事與願違,反而將玩家推向不受監管的海外平台。
禁令的現實影響:玩家出海與行業創傷
現實數據似乎印證了專家的擔憂。一份調查顯示,禁令前僅有3.4%的用戶在海外平台停留超2小時,禁令後這一比例飆升至44%。玩家們也沒閑著,扭頭就奔向了海外平台,而且93.7%的人覺得在這些網站上存提款“非常容易”,導致高頻重複遊戲行為增加。這完全與“消費者保護”的初衷背道而馳。與此同時,行業的創傷已然深重:截至11月中旬,受禁令影響的平台資產減記直接超過了8.4億美元,預計還有約7000名印度員工因此失業。這場監管地震的餘波,看來遠比法案本身更複雜。想了解全球博彩監管的更多動態,可以持續關注PASA官網的報道。
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