Boyd Gaming 公布 2025 年第二季度財報,實現營收 10 億美元,同比增長 6.9%,超越第一季度的 9.916 億美元,再次展現其穩健增長勢頭。淨收入同比增長 7.5%,達到 1.504 億美元,調整後 EBITDAR 增長 4.1%,達 3.294 億美元。
其中,核心博彩業務收入為 6.715 億美元,同比增長 3.2%;線上業務表現尤為亮眼,收入飆升至 1.731 億美元,增幅高達 33.2%。管理層指出,這得益於數字渠道參與度提升及受監管市場的持續拓展。餐飲收入小幅增長至 7820 萬美元,客房收入則下降 2.2%,至 5150 萬美元,是季度中唯一錄得下滑的板塊。
區域市場方面,中西部和南部繼續作為增長引擎,營收達 5.401 億美元,增長 3.5%,EBITDAR 達 2.014 億美元。拉斯維加斯本地市場收入增長 1.8%,至 2.291 億美元,EBITDAR 增至 1.127 億美元。而拉斯維加斯市中心業務則有所下滑,收入減少 4.2%,至 5530 萬美元,EBITDAR 下降至 1940 萬美元。
總體而言,公司第二季度營業利潤達到 2.424 億美元,同比增長 6.7%,同期運營支出減少約 220 萬美元,進一步增強盈利能力。
公司最大亮點之一,是與 Flutter Entertainment 的資本交易。7 月 10 日,Flutter 宣布以約 18 億美元收購 Boyd Gaming 持有的 FanDuel 剩餘 5% 股權,使其對 FanDuel 的控股比例達到 100%,估值約 310 億美元。此次交易還將雙方的戰略合作協議延長至 2038 年。Flutter 為此發行了 13 億美元的擔保票據貸款,交易預計將在 2025 年第三季度完成,尚需監管審批。
Boyd Gaming 表示,這筆資金將用於償還債務並優化資產負債表,進一步增強財務彈性。同時,公司更新了全年預期,預計 2025 財年和 2026 財年線上業務的營收與 EBITDAR 將分別達到 5000 萬至 5500 萬美元。
今年以來 Boyd 表現穩健。儘管第一季度因天氣因素和閏年影響導致淨收入下降 18.4%,但線上和中西部業務的強勁表現有效對沖了拉斯維加斯市場的疲軟。2024 年全年營收增長 5.4%,至 39.3 億美元,為 2025 年增長奠定基礎。
此外,Boyd 位於拉斯維加斯穀的新賭場開發項目已於 4 月啟動建設,為近二十年來首個新物業,展現其長期擴張野心。
隨著 FanDuel 交易釋放流動性、線上業務快速增長,以及區域市場的持續表現,Boyd Gaming 表示將繼續聚焦利潤率提升、區域多元化與資本紀律,鞏固其在全美博彩產業的戰略地位。