據《公民報》報道,坦桑尼亞博彩業正經曆前所未有的數字化重塑。2023年,全國博彩用戶總數已達3950萬,約佔總人口的56%,其中超過70%的投注活動發生線上上,56%的用戶通過手機進行投注。
SportPesa、Meridianbet、Betika 等數字平台在全國迅速擴張,成為主流投注渠道,涵蓋足球和虛擬老虎機等服務。用戶偏好轉移也反映在行為方式上,如30歲的用戶 Eliud Massawe 所說:“我現在只需在臥室就能完成所有投注。”
這股數字浪潮背後,離不開智能手機普及、低價數據套餐以及農村地區數字服務空白的填補。而傳統賭場正苦尋對策以留住中老年忠實顧客,推出“混合模式”,如APP延伸服務、主題活動、現場娛樂和忠誠度計劃等。
博彩行業的蓬勃發展也帶來經濟與社會的雙面影響。2023/24財年,博彩業總收入達到2120億坦桑尼亞先令,政府計劃在2024財年實現3220.2億先令稅收。然而,線下就業崗位減少與線上崗位技能要求上升,正在重塑就業結構。與此同時,年輕人沉迷博彩的趨勢加劇。根據經濟與社會研究基金會(ESRF)數據,18-35歲群體常將大部分收入投入博彩,線上平台的匿名性更削弱了社會幹預能力。
此外,監管滯後問題日益凸顯。目前的數字博彩許可制度存在漏洞,離岸平台可輕易規避本地法規。本土公司資金緊張,難以追趕國際企業在AI預測與虛擬現實遊戲方面的技術試驗。面對監管與技術雙重挑戰,業內各方開始呼籲設立統一的數字監管框架,確保在保障稅收、維護公平與保護消費者之間取得平衡。
達累斯薩拉姆某賭場經理坦言:“未來的博彩業將是線上線下並存,賭場必須轉型為複合型娛樂場所,而數字平台則需提供更具吸引力的技術體驗。”