足球和南美一直是同義詞。擁有像萊昂內爾·梅西、迭戈·馬拉多納、瑪爾塔·維埃拉·達席爾瓦、埃斯特法尼亞·巴尼尼、貝利和塞爾吉奧·阿奎羅等球員的地區,你可以理解為什麼足球是文化的重要部分。
隨著Evoplay繼續在整個大陸留下印記,供應商很快決定推出一款拉丁美洲主題的足球遊戲。
十二碼大戰:街頭,早在七月初就已揭幕,旨在帶領玩家來到薩爾瓦多的街頭,他們試圖在街邊球場對抗當地守門員。
在最近的iGB Live上,Evoplay首席商務官弗拉基米爾·馬拉奇開始說:“遊戲的主要目標是擴展我們的產品組合。我們了解在拉丁美洲,實際上在全球範圍內,有大量喜歡這類遊戲的足球迷。所以通過十二碼大戰:街頭,我們想要滿足這些玩家的需求。
“在測試遊戲時,我們從玩家那裡收到了非常積極的反饋 - 我們的運營商、客戶、流媒體都很喜歡這款遊戲。我們確定了需要改進的領域,並相應地進行了調整。我們發現遊戲速度是拉丁美洲玩家更喜歡的,因此我們調整了原始的十二碼大戰以滿足這一需求。”
他解釋說,這款遊戲在Evoplay的十二碼大戰產品組合的基礎上進行了擴展,但這次,帶有巴西風情。
討論中強調的一點是,僅僅推出遊戲新版本並希望一切順利是不夠的。相反,新版本的十二碼大戰需要一個堅實的營銷策略,該策略將產品和玩家優化相互聯繫。
馬拉奇說:“你可能已經注意到,我們總是試圖保持我們的策略線非常直接。我們在2021年首次推出這款遊戲,計劃在這些足球遊戲的營銷上採取積極策略。
“構建這一產品線並向我們的產品組合中添加十二碼大戰的新版本是這一營銷策略的一部分。我們不僅僅想在社交媒體上大聲疾呼我們的遊戲有多棒,營銷策略需要展示我們的產品是如何工作的,以及它是如何為不同的受眾優化的。
“這就像擁有一系列精彩的電影 - 當你擁有一個強大的產品並且市場營銷做得好時,最終客戶會期待新版本的推出。”
為十二碼大戰系列增加新的轉折和額外的遊戲化功能,是Evoplay的一項關鍵策略,因為這意味著玩家始終可以獲得新鮮的內容,最終讓他們“保持警覺”。
他補充說:“我不喜歡只有一款遊戲,希望它能成為暢銷書,然後讓它靜靜地放在架子上。最終,它會在玩家中變得不那麼受歡迎 - 我們不希望我們的遊戲是這樣。
“我們希望不斷提升自己和我們的遊戲,以便玩家始終有新的和有趣的東西可以下注。到目前為止,這對我們來說進展非常順利。”
在男子足球日程表稍顯清閑的時候,可以說許多球迷正在尋找新的方式來享受這項運動。
因此,十二碼大戰:街頭被設計成一種吸引傳統足球迷的方式並不足為奇。但是,足球直播的停滯時間是否在Evoplay選擇現在推出這款標題的原因中發揮了作用?
在馬拉奇看來,推出遊戲沒有‘正確或錯誤的時間’,而是測試什麼最有效以及可以改進什麼的時間。“我不認為有一個單一的‘正確時間’來推出這款遊戲。正確的時間是當你決定推出時,除非你嘗試,否則你不會知道,”他繼續說:
“這個版本的十二碼大戰與之前的版本之間的關鍵區別在於,這個版本更加面向拉丁美洲。側面遊戲包含了很多街頭足球,這在玩家中非常受歡迎。我們通過推出然後試驗哪些有效果發現了這一點。
“我們覺得這個版本更加面向喜歡傳統足球遊戲的玩家 - 它帶來了一種懷舊感,類似於人們年輕時玩的足球遊戲。
“遊戲內的機制比十二碼大戰的早期版本要快得多。自從我們首次推出十二碼大戰以來,技術已經有了很大的進步,而在Evoplay,我們正在進一步發展我們自己的技術堆棧,所以遊戲優化得更好。
“我認為這款遊戲將在拉丁美洲,尤其是在巴西,非常受歡迎。”
到目前為止,這個標題在與其推出的獨家運營商群體中“非常受歡迎”,其中一些運營商關注到了遊戲的保留能力。
這一點,Evoplay首席商務官補充說,鑒於不斷上升的玩家獲取成本和日益激烈的遊戲市場,尤其重要。
馬拉奇說:“我們最初與一組獨家運營商推出這款遊戲,只是為了試水,看看玩家的反應如何。我們取得了一些出色的結果,尤其是在玩家保留方面。這對我們來說非常重要。
“我們知道如何吸引我們的玩家群體,但我們也希望確保他們繼續回來;這是一個始終有改進空間的領域。
“十二碼大戰街頭已經顯示出能夠將保留率提高超過20%,這絕對是非常棒的!現在,我們正處於監控結果和收集玩家反饋的階段。從那裡,我們將看到哪些工作做得好,哪些需要改進。”
儘管十二碼大戰街頭僅在幾周前推出,Evoplay已經有大計劃通過新的遊戲化功能和營銷活動為其產品組合增添更多功能。
這最終將提升遊戲體驗,並且據馬拉奇說,將使玩家繼續回來尋求更多。
“第一次推出是在7月15日,並將與一組運營商一起進行測試。然後在第四季度,我們計劃根據這個遊戲化功能啟動一項新的活動,”他總結道。
“對於我們來說,遊戲化功能的管道中還有很多內容。我們的主要策略是推出這些新功能,並開展許多新的和令人興奮的營銷活動,與我們的運營商夥伴一起。最終,我們希望給我們的合作夥伴提供他們將會喜歡的東西。”