Light & Wonder 連續第九個季度錄得兩位數增長,因為該供應商成功避免了龍珠列車終端在北美的大規模移除對其造成重大影響。
該公司透露,其約2200台龍珠列車主題遊戲機中,有95%已被移除或更換為其遊戲特許經營組合中的其他遊戲。公司預計不久的將來將發布龍珠列車2。
公司在北美的良好表現是其遊戲收入增至5.37億美元(同比增長15%)的關鍵因素。這一增長還得益於全球遊戲機銷售增長38%,而網路遊戲收入增長6%至7400萬美元。
Matt Wilson,Light & Wonder的總裁兼首席執行官表示:“我們的成績再次反映了我們組織中人才的不懈努力,這些努力由我們強大且可擴展的研發平台支援。在G2E和AGE上,我們展示了一系列產品,展示了我們的產品組合和特許經營的多樣性和實力。
“我們將繼續執行我們的跨平台戰略,專註於創新內容和產品,作為全球領先的端到端遊戲技術解決方案提供商。我們的團隊致力並參與其中,我們將通過執行我們的旅程章節,堅持不懈地達到我們的目標。”
與此同時,SciPlay的收入增至2.06億美元,比去年同期增長5%,這一增長的核心是公司的社交賭場業務。此外,通過利用遊戲內容、動態的Live Ops通過SciPlay引擎以及有效的營銷策略,持續提供“一貫的高玩家參與度和貨幣化”進一步增強了這一點。
儘管如此,淨收入從8000萬美元略降至6400萬美元,公司援引了由於結構調整和其他成本增加‘與某些法律事務相關’的影響。
由於營運資本的負面變動,自由現金流也從1.23億美元下降到8300萬美元。
Oliver Chow,Light & Wonder的首席財務官補充說:“我們業務的高現金生成能力,加上健康的資產負債表和戰略性資本配置計劃,已被證明是創造股東價值的強大框架。
“我們計劃通過持續的研發和資本支出投資,以及通過財務手段如我們的股份回購計劃,進一步加速這一價值創造飛輪。我們對我們的戰略和路線圖保持高度信念,我們重申我們的2025年14億美元的合并AEBITDA目標,並期望在未來幾年繼續成為增長的複合體。”









