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遊戲行業在2023年在西班牙增長了多少?

Focus Gaming
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Konami Gaming 和 Xailient 將在 2024 年 G2E 拉斯維加斯為 SYNK Vision 玩家推出新功能。

新聞發布.- Konami GamingXailient 宣布,SYNK Vision™,「世界上唯一的電子遊戲機(EGM)玩家面部識別解決方案」,已擴展到即時識別賭場桌遊玩家。Konami 將在拉斯維加斯的全球博彩博覽會(G2E)上進行演示,該展會將於 10 月 8 日至 10 日舉行。

在 2023 年,SYNK Vision 的推出徹底改變了玩家追蹤和減少損害的方式,為持卡(已知)和匿名(未知)玩家提供了即時登錄的可能性,消除了玩家忠誠度卡或其他登錄系統的需要。

得益於 Xailient 的安全面部識別技術,Konami 的 SYNK Vision 解決了身份欺詐、玩家重複註冊和玩家追蹤數據漏洞等問題,即使是匿名用戶也是如此。通過採用安全且專利的面部識別方法,SYNK Vision 實現了對所有玩家的去標識追蹤,無論是持卡還是匿名,這消除了反洗錢程序中的漏洞,因為所有玩家都被追蹤,並且便於匿名獲取獎金。

此外,SYNK Vision 不僅限於遊戲環境,還可以識別並獎勵非遊戲區域的玩家,提供全面解決方案,改善客戶在各種環境中的整體體驗。

通過為桌遊引入 SYNK Vision,賭場可以從桌遊玩家的無縫追蹤中受益,無論是持卡還是無卡,都能提供一致的玩家體驗。SYNK Vision 用於桌遊的智能攝像頭能夠檢測到坐在桌子旁的玩家,並與玩家評級系統整合,以簡化操作並確保數據輸入的準確性。

人工智慧(AI)通過自動化玩家身份識別和驗證任務,幫助賭場工作人員,消除人為錯誤的可能性,從玩家坐下到購買的過程中加速玩家體驗。

Tom SoukupKonami Gaming的系統產品高級副總裁兼首席產品官表示:「桌遊工作人員的工作越來越難,SYNK Vision 讓工作人員可以更快地回歸到客戶服務和娛樂的主要職責。工作人員喜歡與玩家互動,但有時候進行身份驗證和追蹤 AML 的職責會妨礙建立良好的關係。桌遊的 SYNK Vision 擴展有助於保持樂趣。」

智能攝像頭在攝像頭內部處理 AI,而不是將視頻傳輸到伺服器或雲進行處理,可以輕鬆安裝在 EGM 或桌子上。這種分散處理的方法,被稱為「邊緣 AI」,大幅降低了 AI 系統的相關成本,因為不需要升級現有的網路和伺服器。這種方法還提高了安全性和隱私性。

Lars Oleson,Xailient 的首席執行官表示:「邊緣 AI 改變了遊戲規則。賭場可以在不進行大規模基礎設施升級的情況下部署這項技術,從而減少成本、風險和不便。我們的結論是,我們可以以負擔得起的方式提供更好的客戶體驗,而不犧牲他們的隱私。我們共同為下一代遊戲體驗鋪平了道路。」

SYNK Vision 強調安全的身份管理和減少損害,確保更安全、負責任和個性化的賭場體驗。

Gerard Crosby,Konami Gaming 的高級副總裁兼遊戲產品負責人,同時也是 Konami Australia 的董事,補充說:「在亞太市場,特別是在澳大利亞,在新的監管限制下,玩家的安全和獨特身份對賭場的良好運營至關重要。無論是確保與 AML 交易相關的身份還是玩家兌換促銷活動的身份,SYNK Vision 為賭場提供了獨一無二的技術解決方案。」

Jay Bertch,Konami Gaming 的高級副總裁兼商務總監強調說:「卡片有已知的摩擦點,但匿名玩家(或未知玩家)的問題可能比我們能夠衡量的要大得多。想象一下一個玩家把卡忘在房間裡,和幾個朋友約好去吃飯的情況。他們在等待時會玩遊戲嗎?或者,因為他們沒有賺取積分,他們是否會分心玩手機?SYNK Vision 通過面部識別消除了這種對客戶體驗的阻礙。」

SYNK Vision 的亮點包括:

SYNK Vision 正在革新賭場行業的標準,在減少損害、安全身份管理和負責任的遊戲方面,這得益於 Konami Gaming 和 Xailient 之間的緊密戰略合作。SYNK Vision 是對行業創新和改善整體賭場體驗承諾的證明。

2023 年的年度遊戲報告顯示了線上遊戲和公眾遊戲的顯著增長趨勢。

西班牙.- 公共遊戲部門達到了 5,000 百萬歐元,而線上遊戲和現場遊戲分別為 1,200 百萬和 1,170 百萬歐元。遊戲管理總局 (DGOJ)發布了其 2023 年度遊戲報告,收集了西班牙市場的最相關數據。該報告由 DGOJ 與不同的自治區合作編製。

自治區私營部門的 GGR(遊戲毛收入)達到了 1,170 百萬歐元。其中,賭場遊戲占 32%,為 376 百萬歐元,賭注占 65.6%,為 417 百萬歐元,而賓果占 32.2%,為 376.6 百萬歐元。

線上遊戲方面,收入達到了 1,236.7 百萬歐元,比 2022 年增長了 28%。其中,大部分 50.5% 來自賭場遊戲,為 624.8 百萬歐元,而賭注占 39.8%,為 491.8 百萬歐元。另外,撲克佔總額的 8.5%,為 105 百萬歐元。

2023 年的營銷支出達到了 402.78 百萬歐元,比前一年增長了 7.55%。在這些支出中,聯盟支出增長了 21.70%,廣告增長了 9.24%,贊助增長了 38.43%,促銷增長了 2.84%。

另見: 西班牙的遊戲許可證:DGOJ 給幾個運營商延長了許可證

賭注部分與去年相比增長了 36.57%。根據 DGOJ 的說法,這主要是由於傳統對賭體育賭注增長了 15.30%,而現場賭注增長了 48.73%。此外,賓果在 2023 年也有所增長,年增長率為 0.90%。

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