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拆解一季度電子競技博彩數據,運營商更應在哪個遊戲領域發力?

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·火星

在當今瞬息萬變的電競行業中,運營商們面臨著一個關鍵的決策——哪些電子競技遊戲值得運營商重點關注和運營。

隨著電競市場的持續拓展,不同遊戲所吸引的觀眾和參與者數量不斷增加從《英雄聯盟》和《Dota 2》這樣的傳統熱門遊戲,到《Valorant》和《Apex Legends》等新興熱門作品,選擇合適的遊戲作為運營重點,不僅關係到市場份額的爭奪,更是留存和活躍用戶確保長期穩定發展的關鍵。

這次PASA將結合2024年一季度的電競市場數據,深入分析不同電競遊戲的市場潛力、受眾基礎和未來發展趨勢,以幫助運營商在電競運動的競爭中做出明智的決定選擇。

回顧2024年一季度情況

2024 年第一季度最受歡迎的電子競技遊戲,沒有任何懸念,就是全球第一大的射擊遊戲《反恐精英》。

根據電競數據提供商Pandascore的數據,在2023年Dota 2(刀塔)已經取代 LOL(英雄聯盟)成為博彩營業額第二受歡迎的電子競技遊戲。

但隨著2024年新賽季的開始,中國和韓國國內比賽的濃厚興趣的回歸以及北美賽區的複蘇,英雄聯盟在 2024 年伊始重新躍居第二位,而首位仍然是《反恐精英》。

PandaScore 第一季度的電子競技博彩數據顯示,隨著新賽季錦標賽重新引發人們的興趣,玩家偏好略有變化。

考慮到所有遊戲的玩家人數並不持平,第一季度的結果表明,三大遊戲(反恐精英、英雄聯盟、Dota 2)仍憑藉強大的用戶基礎帶來的投注選項鞏固了其領先地位。

而遊戲投注方面,電子競技中場中投注和賽前投注的比例仍為 60:40,但《反恐精英》和《英雄聯盟》的賽前投注佔比更高, 《Dota 2》更依賴場中投注。

多種因素促成了 Dota 2 中場中投注的增多。

首先遊戲的複雜性適合熟悉遊戲玩法且在比賽中對自己的決策充滿信心的投注者。比賽時長(通常在 40-60 分鐘之間)意味著場中投注市場有更多時間開放。

此外,不可忽視的是eBattles(電子足球和電子籃球)的快速崛起,在第一季度的表現和受歡迎程度也凸顯了該垂直領域與常規體育賽事的強相關性。隨著 NBA 常規賽迅速接近尾聲,電子籃球佔了 eBattles 總營業額的三分之一。

第一季度最受歡迎的錦標賽

從總營業額來看,《反恐精英》的 PGL Major 無疑是本季度的亮點,其主賽事和歐洲預選賽均位列總博彩營業額前十名。

這項錦標賽是第一場在《反恐精英 2》而非老遊戲《CS:GO》上舉行的大型錦標賽。對於粉絲用戶來說,這是一場驚心動魄的比賽,它遠遠超過了排名第二的 IEM 卡托維茲,而後者是每年最強大的博彩營業額來源之一。

在 Dota 2 方面,夢想聯賽一直受到投注者的歡迎,但是,隨著脫離結構化的 Dota 職業巡迴賽,這項比賽已經開始為粉絲和投注者提供更多他們想要的東西。

《英雄聯盟》在本季度的強勁整體表現得益於其頂級錦標賽:中國的 LPL 一直表現優異,而韓國的 LCK 通常也能名列前茅。

本季度的驚喜是北美 LCS 重回前十。去年,聯賽改至周中舉辦,收視率和營業額受到影響,但改回周末舉辦後,比賽基本也能夠恢複到以前的狀態。

隨著第二季度如《英雄聯盟》季中邀請賽、《Valorant》 地區聯賽,上海大師賽和首爾冠軍賽等重大錦標賽的舉行,運營商的電子競技產品組合表現將更加多樣化。

根據以上第一季度電競行業的數據情況,PASA大致預測一下未來一年的行業前景。

首先三大遊戲(反恐精英,Dota2,LOL)的地位不會改變,這是運營商們都不能放棄的三大用戶基礎​。

反恐精英仍會佔據第一,但隨著電子競技中場中投注越來越受歡迎,Dota2大機率會再次超過LOL​回到第二的位置。

與其他熱門遊戲相比,Dota 2 尤其有著更高的即時投注需求。其動態的遊戲玩法和不可預測的結果,對於用戶利用其知識和直覺的進行即時投注提供了完美的環境。

這點對於運營商來說是最為關鍵的,場中即時投注必然會成為用戶聚焦的功能,Dota2的市場​也會隨之增長。

此外我們也要關注到 eBattles 的周期性表現,其與常規體育賽季之間存在很強的相關性;

最新的研究表明,這種現象在電子籃球領域尤為明顯。電子籃球在表現指標上表現出明顯的一致性,與傳統籃球賽季的高峰和低穀非常相似。

這種趨勢可能是由於常規體育賽季期間觀眾參與度和球員積極性增加,從而有效地轉化為電子籃球的虛擬領域。

這點需要運營商做到靈活把握,了解這些模式可以為運營者提供寶貴的見解。

最後,值得運營商深入挖掘的是Valorant 和 Apex Legends,這兩個後起之秀憑藉不斷增長的玩家基礎和競爭場景超出預期,收視率持續在攀升。

相信隨著觀眾的增加,其博彩營業額也會相應的增長,​這是運營商們值得注意的。

結語

電競行業的變化是十分快速的,這些變化表明電子競技格局也在無時無刻地演變,這更加凸顯了利益相關者不斷適應的必要性。

電競市場的動態性和快速發展的特點要求運營商具備靈活應變的能力,及時調整策略以適應新興趨勢通過持續監測市場動向;

了解玩家喜好並積極投入到一些前沿的改變中,運營商才能在這個充滿活力的領域中立於不敗之地,在瞬息萬變的電競世界中不斷前行。​

我們期待與各位讀者共同探討更多關於電競博彩的獨到見解,並誠邀您關注全球暴富行業出海資訊平台PASA,獲取更多一手暴富行業資訊。歡迎訂閱PASA官方頻道:https://t.me/pasaqqzxzz

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《英雄聯盟》《Dota 2》《CS:GO》《Valorant》四大遊戲推動電子競技博彩發展

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